Classes des tueurs
Les tueurs utiliseront une des quatre classes distinctes, chacune se spécialisant dans un des différents aspects de la chasse. De cette manière, vous utiliserez votre tueur favori avec les outils qui intensifient toujours plus votre style de jeu préféré.
Le temps qu’ils se retournent, la lame a déjà étanché sa soif.
OMBRE
- Indétectable en étant près de votre partenaire
- Blesser un survivant transfère Indétectable à votre partenaire
- Révélation prolongée de l’aura de survivant lorsque le partenaire démarre une poursuite
Le bruit du bois pulvérisé masque difficilement les hurlements.
BRUTE
- Destruction plus rapide de palettes et de murs destructibles
- Bonus de Rapidité pour votre partenaire après avoir brisé ou endommagé quelque chose
- Portée étendue de la révélation d’aura après avoir endommagé un générateur
Le fumet de la terreur excite le sang.
EXÉCUTEUR
- Mouvements plus rapides en poursuivant un survivant blessé
- Prolongation de la révélation d’aura après avoir endommagé un générateur
- Vision de l’aura des survivants lorsque votre partenaire en blesse un
- Lorsque votre partenaire blesse un survivant à proximité, le survivant reçoit la « Marque de l’Exécuteur ». Mettre ce survivant en état critique confère à votre partenaire un bonus à la distance de son attaque plongée.
Déplacez-vous comme un instrument solitaire de mort opérant dans l’ombre.
ALARMISTE
- Déplacement plus rapide lorsqu’on ne vous voit pas
- Blesser un survivant loin de votre partenaire lui donne un bonus de Rapidité
- Révélation de l’aura des survivants qui n’ont pas été en cage lorsqu’un générateur est complété
Le temps qu’ils se retournent, la lame a déjà étanché sa soif.
OMBRE
- Indétectable en étant près de votre partenaire
- Blesser un survivant transfère Indétectable à votre partenaire
- Révélation prolongée de l’aura de survivant lorsque le partenaire démarre une poursuite
Le bruit du bois pulvérisé masque difficilement les hurlements.
BRUTE
- Destruction plus rapide de palettes et de murs destructibles
- Bonus de Rapidité pour votre partenaire après avoir brisé ou endommagé quelque chose
- Portée étendue de la révélation d’aura après avoir endommagé un générateur
Le fumet de la terreur excite le sang.
EXÉCUTEUR
- Mouvements plus rapides en poursuivant un survivant blessé
- Prolongation de la révélation d’aura après avoir endommagé un générateur
- Vision de l’aura des survivants lorsque votre partenaire en blesse un
- Lorsque votre partenaire blesse un survivant à proximité, le survivant reçoit la « Marque de l’Exécuteur ». Mettre ce survivant en état critique confère à votre partenaire un bonus à la distance de son attaque plongée.
Déplacez-vous comme un instrument solitaire de mort opérant dans l’ombre.
ALARMISTE
- Déplacement plus rapide lorsqu’on ne vous voit pas
- Blesser un survivant loin de votre partenaire lui donne un bonus de Rapidité
- Révélation de l’aura des survivants qui n’ont pas été en cage lorsqu’un générateur est complété
Le temps qu’ils se retournent, la lame a déjà étanché sa soif.
OMBRE
- Indétectable en étant près de votre partenaire
- Blesser un survivant transfère Indétectable à votre partenaire
- Révélation prolongée de l’aura de survivant lorsque le partenaire démarre une poursuite
Le bruit du bois pulvérisé masque difficilement les hurlements.
BRUTE
- Destruction plus rapide de palettes et de murs destructibles
- Bonus de Rapidité pour votre partenaire après avoir brisé ou endommagé quelque chose
- Portée étendue de la révélation d’aura après avoir endommagé un générateur
Le fumet de la terreur excite le sang.
EXÉCUTEUR
- Mouvements plus rapides en poursuivant un survivant blessé
- Prolongation de la révélation d’aura après avoir endommagé un générateur
- Vision de l’aura des survivants lorsque votre partenaire en blesse un
- Lorsque votre partenaire blesse un survivant à proximité, le survivant reçoit la « Marque de l’Exécuteur ». Mettre ce survivant en état critique confère à votre partenaire un bonus à la distance de son attaque plongée.
Déplacez-vous comme un instrument solitaire de mort opérant dans l’ombre.
ALARMISTE
- Déplacement plus rapide lorsqu’on ne vous voit pas
- Blesser un survivant loin de votre partenaire lui donne un bonus de Rapidité
- Révélation de l’aura des survivants qui n’ont pas été en cage lorsqu’un générateur est complété
Classes des survivants
Du côté des survivants, les quatre classes issues de la version précédente sont de retour : le Toubib, l’Éclaireur, le Guide et le Fugitif. À présent, chacune reçoit une Capacité active unique et une Capacité à déverrouiller, de quoi renverser la situation à des moments cruciaux. Découvrez ce que propose chaque classe en consultant la liste ci-dessous. Les Capacités actives peuvent être déclenchées en appuyant sur un bouton. Les Capacités à déverrouiller se déverrouillent après avoir subi une mise en cage.
Ces générateurs ne vont pas se réparer tout seuls, alors préparez-vous à vous salir les mains.
GUIDE
- Vous voyez l’aura des générateurs inachevés à proximité
- Vos coéquipiers voient votre aura pendant que vous réparez
- Vos coéquipiers à proximité obtiennent des bonus aux tests d’habileté excellents et une réduction des bruits des réparations.
Capacité active
Donnez aux coéquipiers un boost à la vitesse des réparations
Capacité à déverrouiller
Complétez des générateurs avec des coéquipiers pour gagner un boost de charges de réparations.
Ceux qui prisent l’altruisme ont souvent le dernier mot.
TOUBIB
- Vous voyez l’aura des survivants blessés
- Vous soignez plus rapidement et vos gémissements de douleur sont réduits
- Les coéquipiers à proximité gagnent une vitesse de soins accrue et une réduction des gémissements de douleur
Capacité active
Accordez immédiatement 50 % de soins aux coéquipiers blessés à proximité
Capacité à déverrouiller
Lorsque vous êtes en état Blessé, vos marques d’éraflures sont supprimées et vos coéquipiers voient votre aura
Nul besoin d’être imbattable à la course. Il suffit d’être plus rapide que les autres.
FUGITIF
- Vous voyez les auras des palettes et des points de saut à proximité
- Bref boost de Rapidité lorsque vous courez (s’applique aux coéquipiers à proximité)
Capacité active
Toutes les actions précipitées deviennent silencieuses pendant un bref instant
Capacité à déverrouiller
Soignez-vous sans trousse de soins
Ne sous-estimez jamais celui qui guette le guetteur.
ÉCLAIREUR
- Vous voyez l’aura du tueur lorsqu’il détruit ou endommage quelque chose
- Vous et vos coéquipiers à proximité vous déplacez plus vite en position accroupie
- Vous révélez l’aura du tueur aux coéquipiers lorsque vous l’avez dans votre champ de vision
Capacité active
Vous voyez l’aura des palettes renversées et brisées. Utilisez la Capacité active pour en redresser ou en réparer une.
Capacité à déverrouiller
En état Blessé, vous marchez plus vite et vos gémissements de douleur deviennent silencieux.
Ces générateurs ne vont pas se réparer tout seuls, alors préparez-vous à vous salir les mains.
GUIDE
- Vous voyez l’aura des générateurs inachevés à proximité
- Vos coéquipiers voient votre aura pendant que vous réparez
- Vos coéquipiers à proximité obtiennent des bonus aux tests d’habileté excellents et une réduction des bruits des réparations.
Capacité active
Donnez aux coéquipiers un boost à la vitesse des réparations
Capacité à déverrouiller
Complétez des générateurs avec des coéquipiers pour gagner un boost de charges de réparations.
Ceux qui prisent l’altruisme ont souvent le dernier mot.
TOUBIB
- Vous voyez l’aura des survivants blessés
- Vous soignez plus rapidement et vos gémissements de douleur sont réduits
- Les coéquipiers à proximité gagnent une vitesse de soins accrue et une réduction des gémissements de douleur
Capacité active
Accordez immédiatement 50 % de soins aux coéquipiers blessés à proximité
Capacité à déverrouiller
Lorsque vous êtes en état Blessé, vos marques d’éraflures sont supprimées et vos coéquipiers voient votre aura
Nul besoin d’être imbattable à la course. Il suffit d’être plus rapide que les autres.
FUGITIF
- Vous voyez les auras des palettes et des points de saut à proximité
- Bref boost de Rapidité lorsque vous courez (s’applique aux coéquipiers à proximité)
Capacité active
Toutes les actions précipitées deviennent silencieuses pendant un bref instant
Capacité à déverrouiller
Soignez-vous sans trousse de soins
Ne sous-estimez jamais celui qui guette le guetteur.
ÉCLAIREUR
- Vous voyez l’aura du tueur lorsqu’il détruit ou endommage quelque chose
- Vous et vos coéquipiers à proximité vous déplacez plus vite en position accroupie
- Vous révélez l’aura du tueur aux coéquipiers lorsque vous l’avez dans votre champ de vision
Capacité active
Vous voyez l’aura des palettes renversées et brisées. Utilisez la Capacité active pour en redresser ou en réparer une.
Capacité à déverrouiller
En état Blessé, vous marchez plus vite et vos gémissements de douleur deviennent silencieux.
Ces générateurs ne vont pas se réparer tout seuls, alors préparez-vous à vous salir les mains.
GUIDE
- Vous voyez l’aura des générateurs inachevés à proximité
- Vos coéquipiers voient votre aura pendant que vous réparez
- Vos coéquipiers à proximité obtiennent des bonus aux tests d’habileté excellents et une réduction des bruits des réparations.
Capacité active
Donnez aux coéquipiers un boost à la vitesse des réparations
Capacité à déverrouiller
Complétez des générateurs avec des coéquipiers pour gagner un boost de charges de réparations.
Ceux qui prisent l’altruisme ont souvent le dernier mot.
TOUBIB
- Vous voyez l’aura des survivants blessés
- Vous soignez plus rapidement et vos gémissements de douleur sont réduits
- Les coéquipiers à proximité gagnent une vitesse de soins accrue et une réduction des gémissements de douleur
Capacité active
Accordez immédiatement 50 % de soins aux coéquipiers blessés à proximité
Capacité à déverrouiller
Lorsque vous êtes en état Blessé, vos marques d’éraflures sont supprimées et vos coéquipiers voient votre aura
Nul besoin d’être imbattable à la course. Il suffit d’être plus rapide que les autres.
FUGITIF
- Vous voyez les auras des palettes et des points de saut à proximité
- Bref boost de Rapidité lorsque vous courez (s’applique aux coéquipiers à proximité)
Capacité active
Toutes les actions précipitées deviennent silencieuses pendant un bref instant
Capacité à déverrouiller
Soignez-vous sans trousse de soins
Ne sous-estimez jamais celui qui guette le guetteur.
ÉCLAIREUR
- Vous voyez l’aura du tueur lorsqu’il détruit ou endommage quelque chose
- Vous et vos coéquipiers à proximité vous déplacez plus vite en position accroupie
- Vous révélez l’aura du tueur aux coéquipiers lorsque vous l’avez dans votre champ de vision
Capacité active
Vous voyez l’aura des palettes renversées et brisées. Utilisez la Capacité active pour en redresser ou en réparer une.
Capacité à déverrouiller
En état Blessé, vous marchez plus vite et vos gémissements de douleur deviennent silencieux.