Dead by Daylight a le plaisir de souhaiter la bienvenue à Alan Wake, l’auteur à succès de livres comme La chute d’Alex Casey et Arrêt soudain, dans le Brouillard. Les fans les plus irréductibles peuvent même le reconnaître pour son travail sur l’émission culte Night Springs, antérieur à la publication de la célèbre série Alex Casey.
C’est avec un immense plaisir que Dead by Daylight honore les incroyables personnages d’horreur des nombreux univers, du cinéma au jeu vidéo. Désormais, une nouvelle légende du jeu vidéo s’ajoute à notre casting, Alan Wake de Remedy, le protagoniste en titre de la franchise tant acclamée. Depuis sa création en 2010, l’hallucinante histoire d’horreur d’Alan s’est étendue sur plusieurs jeux, y compris Control en 2019, sans oublier la récente sortie d’Alan Wake 2 au mois d’octobre cette année.
« Nous avons le plaisir d’ajouter Alan Wake, l’écrivain torturé, à Dead by Daylight. La mythologie de nos deux expériences avec l’horreur est une combinaison faite dans le Lieu sombre et nous avons hâte de vivre les horreurs qui l’attendent dans le Brouillard », explique Sam Lake, directeur créatif de Remedy Entertainment.
L'apparence d’Alan Wake se base sur l’acteur physique du personnage, Ilkka Villi, et bien entendu, le chapitre ne serait pas complet sans la voix emblématique d’Alan Wake, incarné dans le jeu par Matthew Porretta. Il a repris son rôle pour Dead by Daylight, enregistrant des cris et dialogues originaux. Alors oui, c’est bel et bien Alan Wake que vous entendrez crier. Il a également enregistré des contenus pour plusieurs de nos actifs marketing, y compris la bande-annonce de lancement du chapitre, la bande-annonce des images de synthèse, et la bande-annonce de présentation.
COMPÉTENCES D’ALAN WAKE
Endurci par ses rencontres éprouvantes à Bright Falls et au-delà, Alan Wake a développé plusieurs compétences de survie, qui se matérialisent ici sous la forme de 3 compétences de personnage. La première, Champion de la lumière, augmente votre vitesse de mouvement lorsque vous allumez une lampe de poche. Si vous parvenez à aveugler un tueur, il souffrira de l’effet de statut Entrave, ce qui le ralentira temporairement.
« Je serrais la lampe de poche comme si ma vie en dépendait, priant pour qu’il n’approche pas davantage. » – Départ
Conseil : Si vous voulez vraiment que le tueur craigne la lumière, combinez cette compétence à Manifeste résiduel d’Haddie Kaur, qui lui infligera l’effet de statut Aveuglement.
Utilisez Bénédiction : Illumination pour créer un totem de bénédiction, permettant à tous les survivants proches de voir l’aura des générateurs et coffres sur la carte. Quand vous avez un totem de bénédiction allumé, vous purifiez et bénissez les totems plus rapidement.
« Un changement de réalité. Chargé de significations cachées » – Retour
Conseil : Essayez cette compétence en combinaison avec Excès de zèle d’Haddie Kaur pour augmenter votre efficacité sur les générateurs après les avoir évalués.
Parfois, il suffit d’ignorer les crampes. Échéance s’active quand vous êtes blessé, augmentant la fréquence des tests d’habileté en soignant des survivants ou en réparant des générateurs. Si vous en ratez un, la pénalité est divisée de moitié.
« La nuit n’avait été qu’un enchaînement de situations désespérées. » – Départ
Conseil : Cette compétence se combine bien avec les compétences liées à des tests d’habileté de synergie (utilisez la barre de recherche du jeu pour affiner vos options disponibles préférées) qui devraient permettre de concevoir des équipements intéressants.
D’un Lieu sombre à un autre, l’histoire d’Alan Wake se poursuit dans le Brouillard. Bien que l’obscurité soit totale où qu’il aille, tant qu’il y aura des lampes de poche, tout ira bien.
À bientôt dans le Brouillard !
L’équipe de Dead by Daylight