Gardez les yeux rivés au ciel.
Le chapitre Instruments des tourments de Dead by Daylight est ici, présentant une nouvelle tueuse – la Marchande de crânes – et deux nouveaux survivants, Thalita Lyra et Renato Lyra. La carte Forêt profonde a également été mise à jour pour inclure le Camp de chasse de la Marchande de crânes. L’achat de ce DLC débloque 3 objets cosmétiques exclusifs : Prototype bâclé de la Marchande de crânes, Ambition en or de Thalita Lyra et As des affaires en or de Renato Lyra.
Découvrez-en plus sur la Marchande de crânes, Thalita Lyra, Renato Lyra et tout ce qui arrive dans Dead by Daylight avec le chapitre 27 Instruments des tourments.
NOUVELLE TUEUSE – LA MARCHANDE DE CRÂNES
Chasseuse rusée et impitoyable, la Marchande de crânes s’efforce de devenir le super prédateur ultime. Elle se sert de ses horribles drones pour traquer les survivants et se spécialise dans la création d’un réseau mortel de surveillance. Beaucoup ont succombé face à ses sombres innovations et leurs ossements ont été recyclés dans son invention suivante.
POUVOIR
Yeux dans le ciel
La Marchande de crânes peut positionner plusieurs drones dans la carte. Lorsqu’un drone est placé, il entre rapidement en Mode actif et déploie une Zone de détection. Tant que vous vous tiendrez dans cette zone de détection, vous resterez Indétectable.
Lorsqu’un survivant pénètre dans une zone de détection, le drone entame un Verrouillage progressif de celui-ci. Lorsque le Verrouillage est complet sur un survivant, la position de celui-ci est révélée par Instinct de tueur. Il se retrouve aussi À découvert.
Si aucun survivant n’est détecté pendant un moment, le drone passe en Mode reconnaissance. En mode reconnaissance, le drone pivotera lentement pour surprendre des survivants dans sa ligne de mire. Dès qu’un survivant est détecté, le drone repasse en mode actif.
Capacité spéciale – Piège à serre : un survivant peut tenter de désactiver un drone en le piratant. S’il y parvient, il recevra un piège à serre, qui révélera son emplacement sur votre radar manuel. Si le survivant échoue, le drone passera immédiatement en mode actif et le verrouillera, le laissant À découvert.
Compétences de la Marchande de crânes
Ouverture de la chasse : lorsque vous frappez le survivant le plus poursuivi, il devient l’obsession. Lorsque vous pourchassez l’obsession, frapper des générateurs et détruire des murs ou des palettes vous donnera un boost de vitesse temporaire.
VLAN ! : lorsque vous suspendez un survivant, la prochaine fois que vous détruirez une palette ou un mur destructible, les survivants à proximité hurleront, révélant brièvement leur aura.
Effet de levier : gagnez un jeton chaque fois que vous suspendez un survivant à un crochet, pour un maximum de 10. Cette compétence s’active dès qu’un survivant est suspendu à un crochet. Chaque jeton réduit la vitesse de soin des survivants pour une durée moyenne.
NOUVELLE SURVIVANTE – THALITA LYRA
Thalita est une rêveuse dans un endroit ténébreux, et pas même le Brouillard ne saurait voiler d'un linceul son esprit sans limites. Bien que ses jours de combats de cerfs-volants soient derrière elle, sa créativité et son charme sont toujours forts — même si elle peut se montrer légèrement compétitive de temps en temps.
Compétences de Thalita Lyra
Hors de contrôle : après avoir effectué un saut d’obstacle rapide pendant une poursuite, vous avez un bref instant pour effectuer un saut d’obstacle rapide en silence. Si vous y parvenez, le minuteur de la durée sera réinitialisé.
Compétition amicale : lorsque vous achevez de réparer un générateur avec n’importe quels autres survivants, vous et ces autres survivants recevrez temporairement un petit bonus de vitesse de réparation de générateur.
Travail d’équipe : Pouvoir des deux : lorsque vous finissez de soigner un survivant, vous recevez tous les deux un bonus de vitesse de déplacement tant que vous restez ensemble. Le boost prendra fin dès que vous vous séparerez ou que l’un de vous perdra un état de santé.
NOUVEAU SURVIVANT – RENATO LYRA
Introverti et méditatif, Renato Lyra n'a jamais été du genre à se presser — à moins bien sûr qu'il soit en train de livrer un combat de cerfs-volants. Il fut forcé de s'adapter au rythme mortel du Brouillard, et son esprit analytique et son cœur de rêveur motivant se sont avérés d'inestimables outils de survie.
Compétences de Renato Lyra
Joueur arrière : lorsque le tueur ramasse un autre survivant, Joueur arrière s’active pendant un bref instant. La prochaine fois que vous vous mettez à courir, piquez un sprint et gagnez un sursaut temporaire de vitesse. Cette compétence provoque l’effet de statut Épuisement et ne peut pas être utilisée en état d’Épuisement.
Coup de collier : Coup de collier s’active lorsque vous n’êtes plus qu’à un crochet de la mort. Lorsque vous êtes en bonne santé, vous pouvez appuyer sur le bouton de capacité active pour perdre un état de santé, mais ainsi mettre fin immédiatement au statut Épuisement. Ce processus vous conférera temporairement le statut Brisé, mais vous regagnerez intégralement votre santé si vous survivez à ça.
Coup de collier ne peut être utilisé qu’une seule fois par partie.
Travail d’équipe : Discrétion collective : lorsqu’un survivant finit de vous soigner, aucun de vous deux ne laisse de marques d’égratignure tant que vous restez près l’un de l’autre. L’effet prend fin si vous vous séparez ou si l’un de vous se retrouve Blessé.
CARTE MISE À JOUR – FORÊT PROFONDE
Au cœur de la Forêt profonde se trouve le Camp de chasse de la Marchande de crânes, où luxe et brutalité fusionnent. De nombreux outils grotesques ont été fabriqués en son sein. La belle vie en effet.
MISE À JOUR VISUELLE DE LA FORÊT ROUGE
Depuis l’annonce initiale de The Realm Beyond au cours de la diffusion anniversaire de notre quatrième année, plusieurs cartes et royaumes d’origine ont subi une refonte visuelle complète. Pour cette mise à jour, nous avons effectué une visite en profondeur du Royaume de la Forêt rouge, qui comprend les cartes Temple de Purgation et Maison maternelle. Que diriez-vous d’une longue et agréable promenade dans les bois ?
AMÉLIORATION DES BOTS
Depuis leur arrivée dans les Parties personnalisées, les bots ont été accueillis à bras ouverts. Non seulement vous pouvez vous entraîner dans un environnement à faibles enjeux, mais vous pouvez aussi vous en servir pour combler les vides lorsque vos amis ne peuvent participer à la session.
Nous avons depuis apporté des améliorations à nos bots, grâce à quoi vos parties personnalisées devraient ressembler davantage à de véritables parties en ligne. Dorénavant, les bots pourront être équipés de compétences, bien que certaines demeurent pour le moment trop complexes pour qu’ils puissent s’en servir.
PRÉVENTION DE LA RÉPÉTITION DES CARTES
Il y a beaucoup de cartes dans Dead by Daylight – plus de 30, et ça progresse – mais on a parfois l’impression de refaire les mêmes en boucle. Nous avons tous connu de telles nuits.
Heureusement, cette mise à jour comprend une amélioration du processus de sélection des cartes. Désormais, la probabilité que les joueurs d’une partie tombent sur une carte identique à celle de leur partie précédente est proche de zéro. Il est aussi improbable qu’ils se retrouvent dans une carte récemment visitée, bien que cette probabilité soit un peu plus élevée. Ceci n’affectera pas l’efficacité des offrandes de cartes ni les parties personnalisées.
Veuillez noter que cette fonctionnalité sera désactivée pendant la première semaine de sortie, car nous aimerions donner aux joueurs la possibilité de découvrir les cartes inédites et retravaillées. Durant cette période, la carte Forêt profonde et le royaume de la Forêt rouge apparaîtront beaucoup plus fréquemment.
Nous espérons que vous apprécierez tout ce que propose le chapitre 27 : Instruments des tourments. Nous espérons que vous apprécierez de découvrir cette... technologie de pointe... avec la Marchande de crânes, Thalita Lyra et Renato Lyra.
À bientôt dans le Brouillard,
L’équipe de Dead by Daylight.