09.01.2020

The Realm Beyond

Dead by Daylight va se refaire une petite beauté, avec des graphismes et visuels revisités. Bien sûr, DbD restera le jeu d'horreur multijoueur asymétrique que les joueurs adorent, mais avec des améliorations visuelles inédites.

Dans le cadre du projet The Realm Beyond, et alors que les joueurs et les fans s'apprêtent à fêter le 5e anniversaire de Dead by Daylight en 2021, ce jeu est en passe de devenir encore plus beau et agréable à jouer, grâce aux nouveaux contenus publiés en même temps que les mises à jour régulièrement planifiées.

Pour en savoir plus sur ce projet en cours, nous avons interviewé Joris Four, chef de produit, et Stephanie Hellin, graphiste en chef des niveaux, pour leur demander ce à quoi les joueurs pouvaient s'attendre avec chaque nouvelle mise à jour.

Qu'est-ce que le projet « The Realm Beyond » ? Est-ce qu'il y a une date de sortie de prévue ? 

JF: D'ici l'automne 2021, nous avons prévu d'offrir aux joueurs sur PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch et Stadia plusieurs mises à jour gratuites concernant nos visuels, nos graphismes, nos éclairages, nos animations, etc., tout en développant une expérience « Dead by Daylight » pour la prochaine génération de consoles.

Dans ce projet, le cross-play et le cross-friends sortis cet été seront également pris en charge et la qualité de vie sera prochainement améliorée de façon à mieux développer et unifier le royaume de l'Entité.

Les joueurs peuvent s'attendre à découvrir davantage d'éléments d'environnement dans les zones d’abattage, pour des cartes encore plus immersives. Les personnages de Dead by Daylight vont avoir une modélisation et des textures plus réalistes, avec un lien et une interaction avec chaque personnage et leur histoire. Nous allons également améliorer les éclairages et les effets spéciaux pour une expérience encore plus immersive. Au clair de lune, le sang a une apparence particulière : ce sont ces petits détails qui comptent !

En quoi cette mise à jour est-elle si différente ?

SH: Pour cette première grande mise à jour, nous avons mis l'accent sur Springwood et la propriété de Yamaoka, en faisant particulièrement attention à la lumière pour rendre les déplacements dans ces cartes encore plus réalistes et plus prenants. Chaque pièce sera désormais encore plus distincte, chacune avec un rôle bien spécifique. Ainsi, les joueurs pourront mieux s'orienter dans une partie, et les cartes seront également remplies de détails environnementaux à découvrir, en lien avec le scénario. L'équipe a, en plus de cela, apporté des changements importants aux visuels et aux animations au niveau des interactions avec les générateurs et les coffres.

Quelles sont vos améliorations préférées dans cette première mise à jour ?

JF: C'est vraiment stylé de voir ces environnements de jeu qui existent depuis des années être retravaillés, pour devenir encore plus remarquables. Perso, j'adore la nouvelle cabane du tueur dans la propriété de Yamaoka. C'est génial de voir un tout nouveau bâtiment sur cette carte, et son ambiance est vraiment unique.

SH: J'adore le fait qu'on puisse rendre les royaumes de Dead by Daylight encore plus immersifs. Pour moi, c'est particulièrement évident dans la chaufferie de l'école maternelle de Badham.

Qu'est-ce que ces mises à jour apportent aux joueurs ?

SH: Elles ne visent pas seulement à rendre le jeu plus impressionnant, visuellement parlant, mais aussi à vous donner l'impression que vous voulez réellement à échapper à un tueur sanguinaire ou que vous poursuivez un groupe de survivants vraiment difficiles à attraper. Ces changements tendent à rendre Dead by Daylight plus terrifiant et palpitant que jamais.

Quel était le principal défi à relever dans cette mise à jour ?

JF: Il y a toujours des obstacles à surmonter quand on revisite plus de 4 ans de contenus en ligne. Il est important de trouver un équilibre : il faut améliorer l'immersion des joueurs et l'expérience globale, mais aussi rester fidèle au jeu que les joueurs aiment. Le projet The Realm Beyond cherche à améliorer Dead by Daylight sans pour autant trahir l'excitation et le côté ludique de ce jeu de cache-cache mortel, car c'est ce que les membres de notre communauté attendent.

Il y a également de multiples plateformes à prendre en considération, notamment avec l'introduction récente du cross-play et du cross-friends. Nous voulons nous assurer que tous les joueurs de DbD remarquent et apprécient ces améliorations visuelles, quelle que soit la plateforme de jeu utilisée.

Et la suite ? 

JF: À chaque nouveau lot de mises à jour, nous allons (lentement mais sûrement) rendre les cartes et les personnages de Dead by Daylight plus réalistes. Lorsque nous approcherons de la date de sortie et que nous aurons quelque chose à montrer à notre communauté, nous donnerons des informations aux joueurs pour qu'ils sachent à quoi attendre dans la prochaine mise à jour.

SH: Tous ces éléments et ces améliorations viennent, ensemble, renforcer l'ambiance et l'atmosphère du jeu, le rendant encore plus attrayant pour les tueurs et les survivants.

C'est une année ambitieuse pour Dead by Daylight : avec notre base de joueurs invétérés et notre équipe de talentueux développeurs, le 8 septembre sera le début d'une nouvelle ère pour ce jeu, et nous sommes impatients d'aller au-delà de vos espérances.  

  

À bientôt dans la brume.

L’équipe de développement de Dead by Daylight

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