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Mise à jour de gameplay de Dead by Daylight : refonte du prestige et de la progression

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Six ans que nous sommes dans le Brouillard. Il semble irréel de repenser à cette époque où les personnages jouables consistaient en quatre survivants et trois tueurs. En considérant la taille actuelle de la liste de personnages — qui vient officiellement d’accueillir comme nouveaux venus le Dragage et Haddie Kaur —, il peut être difficile d’imaginer un temps où l’ensemble des compétences n’était pas si vaste.

Après l’émission anniversaire d’aujourd’hui, nous contemplons désormais plus 200 compétences pour les tueurs et les survivants. Vous n’avez pas besoin d’être du genre à tout finir pour réaliser que ça représente un grind (répétition en boucle d’une action pour obtenir un avantage comme un gain de niveau)) d’envergure intimidante. En l’occurrence, nous sommes ravis de confirmer que ces jours touchent à leur fin. Un remaniement complet des systèmes de progression et de prestige arrive dans Dead by Daylight et dont la sortie est provisoirement prévue pour cet été.

COMMENT ÇA FONCTIONNE

Ce nouveau système est lié à la progression d’un personnage et il réduira considérablement le grind. À l’avenir, les trois premiers niveaux de prestige rapporteront le niveau correspondant des compétences de tel personnage choisi à tous les autres tueurs ou survivants. Il est aussi important de noter que vous ne perdrez plus de compétences, d’objets et d’accessoires lorsque vous ferez passer un personnage au niveau de prestige supérieur. 

Par exemple : si vous faites passer le Piégeur au niveau de prestige 1, tous vos tueurs recevront le premier niveau de Présence perturbante, d’Agitation et de Force brute – ils gagneront également la faculté de trouver le rang 2 de ces compétences dans la Toile, et le rang 3 subséquemment. Ce processus se poursuit jusqu’à ce que vous ayez atteint le niveau de prestige 3, lorsque tous les niveaux de compétence du Piégeur auront atteint leur niveau maximal pour chaque tueur.

Après ça, les personnages pourront aller au-delà du niveau de prestige 3 — nous partagerons bientôt davantage de détails sur ce processus lorsque nous approcherons de la sortie. Pour l’heure, veuillez noter que chaque niveau de prestige modifiera le blason de prestige propre à votre personnage, et les autres joueurs pourront le voir dans l’écran des scores après la partie. De cette manière, vous pourrez mettre en valeur votre investissement dans votre personnage préféré. « Ceci constituera effectivement votre indicateur de niveau de personnage, par opposition à votre niveau de Toile », explique Matt S., directeur design. « Le niveau de Toile sera l’étape de progression vers le niveau de prestige suivant. »

SI VOUS AVEZ ATTEINT LE NIVEAU 3 DE PRESTIGE

Si vous avez déjà consacré vos efforts à atteindre le niveau 3 de prestige, nous aimerions nous assurer que cet accomplissement soit célébré. Chaque personnage dont le prestige est au niveau 3 dans votre compte au moment de la mise à jour recevra une récompense distincte, dont les détails seront dévoilés un peu plus tard.
 

POUR CEUX QUI NE SE SONT PAS LANCÉS DANS LE PRESTIGE

Ce n’est pas totalement inhabituel qu’un joueur décide de ne tout simplement pas se lancer dans le système de prestige. Certains ont déjà récupéré tous les niveaux de chaque compétence pour tous les personnages sans ne les avoir jamais fait passer au niveau de prestige supérieur. Soyez assurés que ces joueurs recevront une compensation de ce nouveau système de progression pour le temps qu’ils auront investi.

« Lorsque nous lancerons ceci, nous prévoyons de mettre en place une mécanique de rattrapage de prestige qui examinera le niveau des compétences de vos personnages », explique Matt. « Si vous avez amassé les compétences de votre personnage et les avez fait passer au niveau supérieur, vous gagnerez un certain nombre de niveaux de prestige en fonction du nombre de compétences et de niveaux de compétence que vous avez acquis. »

Quant aux compétences générales qui ne sont reliées à aucun personnage en particulier  – Implacable ou Résistance par exemple – elles peuvent toujours être déverrouillées dans la progression de la Toile.

TEMPLE DES SECRETS

Le Temple des secrets bénéficiera également de cette refonte du système de progression. « Il n’y aura plus de rareté enseignable associée au Temple », révèle Matt. « Vous pourrez acheter votre niveau de compétence directement dans le Temple, mais les niveaux plus élevés coûteront plus cher. » Lors de l’achat, cette compétence sera immédiatement disponible pour tout personnage concerné.

Si vous avez déjà débloqué le niveau 1 d’une compétence – revenons une seconde sur Agitation du Piégeur —, vous pourrez acheter le niveau 2 et le niveau 3 dans le Temple à un prix réduit. Nous veillerons à fournir de plus amples informations concernant le Temple lorsque nous approcherons de la sortie, alors restez à l’écoute.

Les systèmes de progression et de prestige ont généré beaucoup de discussions au sein de la communauté, et nous avons hâte de voir ces changements se concrétiser. Nous aimerions aussi remercier nos joueurs pour leur patience, leurs retours et leur soutien, et nous espérons que vous aimerez découvrir le nouveau système à sa sortie.

En attendant, amusez-vous à essayer le Dragage, Haddie Kaur et la carte du Jardin de la joie du chapitre Roots of Dread, désormais disponibles dans la build de test publique.

Tenez-vous au courant de plus de fonctionnalités à venir qui seront dévoilées dans l’émission du 6e anniversaire :

À bientôt dans le Brouillard !

L’équipe de Dead by Daylight

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