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Mise à jour de gameplay de Dead by Daylight Gameplay : remaniement des compétences

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Comme vous le savez peut-être, les META (most effective tools available : outils disponibles les plus efficaces pour gagner la partie) de Dead by Daylight sont un sujet de discussion continu depuis quelques temps déjà. Depuis l’arrivée de notre système SBMM (skill-based matchmaking (recherche de partie suivant le niveau), également fréquemment appelé « MMR/Matchmaking Rating (note de recherche de partie »), nous avons entendu les préoccupations concernant un manque de variété au sein des matchs, entre autres les répétitions de compétences souvent citées comme une nuisance principale.

Bien qu’un META se développe inévitablement dans tout jeu en ligne, un groupe spécifique de compétences de tueur et de survivant sont devenus prédominants dans de nombreuses parties. Comme ces compétences sont notablement fortes en comparaison du reste de l’ensemble des compétences, certains builds (choix de compétences) peuvent avoir l’air complètement surclassés face à un build META bien optimisé. Certains joueurs ont remarqué que jouer avec une combinaison META était le seul moyen de faire face à l’adversaire, et ainsi perpétuer le cycle de META contre META — surtout aux plus hauts niveaux de SBMM.

L’analyse de nos propres données nous a fourni des preuves statistiques qu’un certain nombre de compétences étaient systématiquement favorisées, et certaines d’entre elles en particulier étaient essentiellement incontournables à de hauts niveaux de jeu. Alors que sont les compétences META de Dead by Daylight  Nous avons compilé une liste — non exhaustive — de plusieurs des compétences principales, étant donné que beaucoup de nos joueurs du plus haut niveau les utilisent presque toujours.

COMPÉTENCES DE TUEUR

Chili et barbecue
Intervention impure
Crochet flagellateur : Écho de douleur
Sort : Ruine
Le tour est joué

COMPÉTENCES DE SURVIVANT

Dur à cuir
Sursis
Coup décisif
Volonté de fer
Auto-traitement

Nos découvertes — basées sur des facteurs comme les données internes et les retours de la communauté — ont mené à d’intéressantes conclusions concernant les styles de jeu. Les joueurs tueurs avaient tendance à remplir leurs combinaisons avec des compétences de régression de générateur, tandis que les survivants préféraient les compétences de type « seconde chance » qui entravent la progression des tueurs. Ceci renforce les inquiétudes exprimées par les joueurs de tueurs et de survivants, à savoir la vitesse de réparation de générateur et le fait d’être pris pour cible, respectivement. Malgré la disponibilité de nombreuses compétences pour contrer ces situations, l’efficacité des META s’est avérée indéniable.

KILLER LOADOUT USAGE RATE 

SURVIVOR LOADOUT USAGE RATE

Veuillez noter que nous avons écouté vos préoccupations et vos retours à ce sujet. Nous sommes particulièrement heureux de vous annoncer que nous avons travaillé sur une mise à jour conséquente visant à augmenter la variété et la viabilité des compétences pour les joueurs de tous les niveaux de maîtrise. Bien que la date de sortie soit sujette à modification, nous espérons que cette mise à jour arrivera dès cet été.

Qu’est-ce qui est prévu pour cette mise à jour  Au risque de trop en dévoiler, elle pourrait bien s’imposer comme la plus conséquente dans l’histoire de Dead by Daylight. Près de 40 compétences (nombre exact à confirmer), y compris toutes les compétences META listées ci-dessus, subiront des changements. « C’est une tentative volontaire de remuer les choses », explique Matt S, directeur design de Dead by Daylight. « Certaines compétences controversées avaient déjà été ajustées par le passé, mais c’est la plus grande quantité de compétences changées d’un coup. »

Croyez-nous, nous adorerions lever le voile sur ce qui arrivera. Pour l’heure, soyez assurés que nous travaillons dur pour veiller à ce que cette compilation massive de changements de compétences arrive en jeu plus tôt que tard. Nous espérons que les nouvelles de cette mise à jour imminente inspirent les joueurs à essayer de nouveaux builds, à découvrir des synergies intéressantes et à expérimenter divers styles de jeu. Et n’oubliez pas — vous aurez bientôt l’option de sauvegarder trois combinaisons de builds, alors autant vous en servir !

À tous les joueurs et créateurs de contenus qui prennent activement le temps de lire chaque dbdation de notes de correctif ou de mise à jour des développeurs, merci. Nous espérons que vous avez apprécié celle-ci, et veillez à rester à l’affût pour avoir davantage de détails lorsque nous approcherons de la sortie prévue.

En attendant, amusez-vous à essayer le Dragage, Haddie Kaur et la carte du Jardin de la joie du chapitre Roots of Dread, désormais disponibles dans la build de test publique.

Tenez-vous au courant de plus de fonctionnalités à venir qui seront dévoilées dans l’émission du 6e anniversaire :

À bientôt dans le Brouillard !

L’équipe de Dead by Daylight

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