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Mises à jour et sorties

Mise à jour - Le Docteur

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Nous avons profité de la prochaine mise à jour de mi-chapitre pour modifier en profondeur la jouabilité de base du Docteur, et également retravailler les graphismes et la jouabilité de la carte Centre de traitement. Alors que le Docteur est l’un des personnages centraux de Jugement, le tome II des Archives, cela nous semblait l’occasion idéale pour intégrer ces modifications.

EXPLOSION ÉLECTRIQUE

La nouvelle capacité qui vient remplacer Champ électrique s’appelle Explosion électrique. Après avoir chargé sa capacité pendant une courte durée, le Docteur déclenche une explosion d’électricité statique sur l’ensemble de son rayon de terreur. Les survivants pris dans la zone d’effet sont électrocutés, ce qui les pousse à crier. De plus, ils gagnent un palier complet de folie. Si leur niveau de folie augmente, ils révèlent également leur position au Docteur.

Explosion électrique offre au Docteur une jouabilité bien plus active, tout en lui attribuant un moyen très efficace de localiser les survivants. Bien qu’il puisse être difficile d’utiliser Explosion électrique lors d’une poursuite, cette modification des capacités du Docteur permet aux joueurs d’explorer tout un éventail de nouvelles stratégies passionnantes.

MODIFICATIONS DES ACCESSOIRES

En plus des modifications de la jouabilité de base du Docteur, nous avons aussi apporté des mises à jour à ses accessoires. Découvrez certaines des modifications principales :

  • « Docilité » : les tests d’habileté des survivants avec un niveau de folie 2/3 ont une chance considérable de tourner dans le sens inverse des aiguilles d’une montre.
  • « Reine iridescente » (précédemment Cassette abimée) : les survivants frappés par Électrochocs ou Explosion électrique gagnent une Charge électrique persistante. Si un survivant avec une Charge électrique se trouve à moins de 4 mètres d’un autre survivant, ce dernier subit une électrocution aux effets similaires à ceux d'Électrochocs et d'Explosion électrique.
SE SECOUER

L’un des derniers changements que nous avons apportés au Docteur est Se secouer. Désormais, au lieu de réduire la folie du niveau III au niveau II, les survivants pourront utiliser Se secouer pour la ramener au niveau I. Ceci aidera à contrer l’effet d’Explosion électrique qui place immédiatement les survivants au palier de folie supérieur.

MUSIQUE EN POURSUITE

En plus de ses mises à jour de jouabilité, le Docteur dispose maintenant de sa propre musique de poursuite. Nous espérons que cette nouvelle bande sonore terrifiante viendra enrichir vos rencontres avec le Docteur, tout en accentuant l’angoisse et la tension des survivants pour sauver leur peau.

Mise à jour - Centre de traitement

En plus de la mise à jour du Docteur, nous avons effectué des mises à jour et des améliorations générales de la carte Centre de traitement.

Nous avons mis à jour toute une série d’éléments de la carte Hôpital. La version originale de la carte était beaucoup plus éclairée et offrait peu de possibilités pour se cacher. En réduisant le contraste et la luminosité, les survivants pourront désormais trouver de meilleures cachettes. Ceci devrait également leur permettre de plus facilement semer le tueur lors d’une poursuite car les traînées de sang sont maintenant plus difficiles à repérer. En contrepartie, les tueurs qui utilisent la furtivité et les pièges seront plus efficaces qu’avant sur la carte.

Pour améliorer la capacité des joueurs à se situer sur la carte, nous avons mis à jour le plan et divisé la carte en deux sections distinctes.

Pour les survivants, les cartes intérieures représentent un défi supplémentaire au moment de rechercher les générateurs. Pour atténuer cet effet, nous avons ajouté des panneaux clignotants dans les couloirs adjacents aux pièces où un générateur est apparu.

En plus de ces modifications, la mise à jour de la carte a également permis de rectifier les éléments suivants:

  • Cachettes des totems : nous avons mis à jour les emplacements où certains totems apparaissent sur la carte, afin de compliquer un peu plus la tâche des survivants au moment de les retrouver.
  • Circuits des palettes : nous avons retouché la sécurité des palettes existantes et créé de nouveaux circuits de palettes qui devraient améliorer l’équilibre général de la carte.
  • • Distance des crochets : nous avons légèrement augmenté la distance de base entre les crochets de la carte pour corser le défi des tueurs.
  • • Mise à jour des emplacements des sauts d’obstacles : nous avons réduit le nombre de sauts d’obstacles au dernier étage du cabinet médical et nous les avons limités aux sauts d’obstacles avec un détour viable. Désormais, le bureau du Docteur présente 2 configurations de saut d’obstacles différentes possibles.

L’équipe a travaillé dur pour apporter ces modifications au Docteur et à la carte Centre de traitement, et nous sommes heureux de partager ces mises à jour avec toute la communauté de Dead by Daylight. Nous espérons que ces modifications vont vous plaire et que les mises à jour de la carte Centre de traitement offriront une expérience tout aussi passionnante pour tous les joueurs, vétérans comme débutants.

À bientôt dans la brume.

L’équipe de Dead by Daylight

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