Nous sommes vraiment heureux de voir les réactions fantastiques depuis le lancement initial de Dead by Daylight en 2016. Ces deux dernières années, plus de 10 millions de joueurs ont visité les terres de l’Entité pour jouer à notre jeu de survie horreur. Nous avons de la chance de pouvoir compter sur une communauté aussi solide et nous souhaitons tous vous remercier de votre dévouement.
Bien que nous soyons heureux du développement du jeu, nous savons que pour lui garantir un avenir brillant, nous devons renforcer sa santé et les performances en ligne. L’année dernière, l’équipe de développement a travaillé dur, s’attelant à l’étude d’une meilleure technologie (mise à jour Unreal, optimisations d’unité centrale et de carte graphique, améliorations à venir dans la recherche de partie), de meilleurs processus de déploiement (PTB - version de test publique) et de mises à jour de qualité générale (mise à jour de lutte contre la triche, personnages originaux à déverrouiller, améliorations du système de bannissement). Nous sommes désormais prêts à passer à la prochaine étape.
Aujourd’hui, nous tenons à vous annoncer que Dead by Daylight va passer sur des serveurs dédiés pour toutes les plateformes d’ici la fin de l’été 2019. Ceci nous aidera à garantir la longévité du jeu ces prochaines années. Les serveurs dédiés seront plus fiables au moment de vous connecter à une partie et vous disposerez d’un environnement réseau plus sûr.
C’est quelque chose que vous réclamiez depuis longtemps et nous sommes vraiment heureux de partager la nouvelle avec vous tous ! Notre équipe de programmeurs a déjà effectué un test interne positif en novembre et nous vous tiendrons informés de nos prochains objectifs. Merci !
Questions et réponses
Quelle est la différence entre le modèle de réseau en ligne actuel et les futurs serveurs dédiés ?
Avec notre infrastructure en ligne actuelle, le tueur héberge les parties classées. La connexion au jeu et sa qualité dépendent de lui et de la puissance/stabilité de sa connexion à Internet.
Avec des serveurs dédiés, tous les joueurs se connectent au serveur d’un centre de données. Le serveur est l’hôte et il est plus fiable que n’importe quel joueur hébergeant une partie. De manière générale, les serveurs dédiés permettront une meilleure expérience réseau, un environnement plus sûr et des options plus personnalisables (comme au moment de punir les personnes qui se déconnectent d’une partie classée).
Quelle est la date visée pour le transfert vers les serveurs dédiés ?
Nous avons pour objectif l’été 2019.
Pourquoi avoir attendu si longtemps pour passer à des serveurs dédiés ?
C’est un processus complexe. Imaginez rénover complètement votre cuisine, mais décider malgré tout d’inviter votre famille pour l'Action de grâce! Avec Dead by Daylight, nous voulons garantir que le jeu reste parfaitement fonctionnel et jouable tout en procédant aux changements importants de notre infrastructure en ligne.
Ces deux dernières années, notre équipe de développement s’est agrandie, et nous avons recruté de nombreuses personnes de talent pour nous aider à renforcer nos processus et à développer notre propre expertise en ligne et technologique. Cette dernière année a demandé un travail acharné et nous sommes convaincus de pouvoir terminer le passage aux serveurs dédiés pour l’été 2019.
Les serveurs dédiés vont-ils affecter l’expérience de jeu générale ?
Non, les serveurs dédiés ne devraient pas affecter l’expérience de jeu générale.
Pourrais-je encore jouer avec mes amis sur les serveurs dédiés ?
Oui, vous pourrez continuer de jouer avec vos amis après le transfert vers les serveurs dédiés .
Pouvez-vous nous indiquer le nombre de centres de données et leur localisation ?
Nous pourrons vous fournir toutes ces informations à l’approche de la date de lancement.
Que pouvez-vous nous dire des différents projets de développement ? Allez-vous organiser des tests sur la PTB avant de finaliser le passage aux serveurs dédiés ?
Nous allons effectuer le test des serveurs dédiés avant leur lancement global. Nous vous fournirons plus d’informations à l’approche de la date de lancement.
L’équipe de Dead by Daylight