L’Artiste débarque : Création du cauchemar surréaliste de Dead by Daylight
L’horreur adopte de nombreuses formes et le chapitre Portrait of a Murder de Dead by Daylight plonge dans le monde cauchemardesque du surréalisme avec la nouvelle tueuse, l’Artiste, et le nouveau survivant, Jonah Vasquez.
Autrefois connue sous le nom de Carmina Mora, l’Artiste est une ancienne artiste-peintre et poétesse, à l’origine du Surréalisme à grande échelle en Amérique du Sud. Avec une préférence pour l’encre noire et une fixation sur les corbeaux qui lui ont sauvé la vie par le passé, l’œuvre de Carmina était à la fois controversée et fascinante. Après avoir été victime d’une terrible mutilation lors d’une violente rencontre avec la secte du Sombre vallon, elle a été enlevée par l’Entité puis corrompue en un réceptacle grotesque de vengeance.
Son histoire est tellement liée aux œuvres surréalistes qu’il était essentiel de le refléter dans la création du royaume original de l’Artiste, le Cimetière abandonné. Pour un aperçu du processus de création à l’origine des superbes graphismes de ce chapitre, visitez les coulisses et découvrez comment la bande-annonce de Portrait of a Murder a été créée.
NOUVELLE CARTE : CRÉATION DU CIMETIÈRE
“L’idée était de créer un monde cauchemardesque surréaliste où l’on peut constater l’impact de l’Artiste” nous explique Stephanie Hellin, chef d’équipe artistique des niveaux de Dead by Daylight. “Il y a des fragments de son histoire dans chaque recoin de la carte.”
Dans le Cimetière abandonné, la réalité est bien différente de ce que vous voyez. “La carte me fait penser à La Persistance de la mémoire, une célèbre peinture de Salvator Dalí,” poursuit Hellin. “Comme avec la peinture de Dalí, on s’attend à voir certains détails gravés dans la pierre, tant par leur aspect que par leur comportement. Mais tout comme l’esprit torturé de l’Artiste, l’environnement n’est jamais constant. Il y a des livres qui volent et de l’encre qui flotte, c’est une imagerie des plus insolites.”
“Il y a comme une idée fausse qui veut qu’un jeu d’horreur doive se dérouler dans le noir. Mais les ténèbres peuvent aussi survenir en plein jour.”
Contrairement aux nombreux royaumes de Dead by Daylight, l’action du Cimetière abandonné se déroule pendant la journée, ou ce que l’on perçoit en tant que tel. Pour échapper à l’Artiste, les survivants vont devoir s’adapter à cette lumière du jour étouffante s’ils veulent avoir une chance d’en sortir en vie. “La carte s’inspire du désert,” nous indique Hellin. “Quand on pense au désert, on pense à la chaleur, au sable et au soleil écrasant.”
“Il y a comme une idée fausse qui veut qu’un jeu d’horreur doive se dérouler dans le noir,” explique Hellin. “Mais les ténèbres peuvent aussi survenir en plein jour.”
QUI SE RESSEMBLE
La distribution dans Dead by Daylight ne cesse de s’étendre, et l’Artiste tout comme Jonah Vasquez apportent de nouveaux mécanismes de jeu passionnants tant pour les tueurs que pour les survivants. En ce qui concerne l’Artiste, son pouvoir Oiseaux de souffrance et ses trois compétences uniques sont stratégiques et oppressants à la fois.
“Avec son pouvoir Oiseaux de souffrance, l’Artiste invoque des Corbeaux funestes éthérés dans l’environnement. Ceux-ci restent sur place jusqu’à ce qu’elle les envoie voler dans la direction vers laquelle ils font face,” explique Matt Spriggens, directeur de conception du jeu. “Dangereux quand ils volent à proximité, ils blessent tous les survivants qui se trouvent sur la trajectoire de leur vol. Au-delà de cette portée, les corbeaux encerclent les survivants qu’ils frappent, dévoilant leur position jusqu’à ce qu’ils soient repoussés.”
“Il y a beaucoup à apprendre, mais entre de bonnes mains, l’Artiste est une tueuse formidable.”
“C’est une approche intéressante pour un pouvoir à projectile à distance capable de fournir des informations vitales, mais aussi de tirer parti du zonage et de la pression sur la carte,” ajoute-t-il. “Il peut fonctionner comme un piège, un projectile, et une source d’informations. Les survivants auront donc plus de mal à anticiper la démarche à suivre. Il peut s’avérer difficile de prendre le coup de main, car il est nécessaire de bien connaître la carte et de deviner les actions des survivants. Il y a beaucoup à apprendre, mais entre de bonnes mains, l’Artiste est une tueuse formidable.”
CONCEPTION DE L’ARTISTE
Quant à son pouvoir, le concepteur principal Janick Neveu nous a offert un aperçu du processus de création des Oiseaux de souffrance dynamiques. “On avait récemment créé deux tueurs à distance (le Farceur et Pinhead, aussi connu comme le Cénobite), chacun avec des pouvoirs très différents. C’était donc un défi intéressant de concevoir un pouvoir à distance qui est à la fois nouveau, unique et amusant,” explique Neveu. “C’est alors qu’on a eu l’idée de placer des pièges que l’on pourrait activer à distance en volant dans une trajectoire rectiligne.”
“Nous avions également étudié la possibilité d’utiliser les corbeaux dans l’environnement comme une munition, mais on a vite laissé tomber l’idée quand on a réalisé que nos cartes avaient une grande disparité en matière d’apparitions de corbeaux,” ajoute-t-il. “Et le placement des points d’apparition était également trop irrégulier. Certains se trouvaient dans les arbres, d’autres sur des obstacles ou directement au sol. Leur nombre par carte aurait pu affecter l’équilibre des pouvoirs.”
“Notre première version du pouvoir était un simple temps de recharge et pendant le développement, nous avons réalisé que les joueurs aimaient le placement stratégique des corbeaux,” poursuit Neveu. “Leur bonne utilisation exigeait une énorme concentration. On a donc décidé de maintenir la recharge passive et de créer un système qui deviendrait un élément essentiel de la prise de décision stratégique de la tueuse.”
L’UNION FAIT LA FORCE
Heureusement, sa présence s’équilibre avec l’arrivée du nouveau survivant, Jonah Vasquez, qui compte également sur quelques tours intéressants avec ses compétences : Surmonter, Mesure de correction et Bénédiction : Exponentiel.
“On ne peut qu’espérer voir le génie de Jonah déteindre sur ses fans,” ajoute Spriggens. “Je m’attends à des séquences de jeu brillantes, quelques sauvetages bien planifiés à l’aide de la lampe de poche, des tas de palettes lancés au bon moment, et même la libération d’un ou deux autres survivants d’un crochet. Mais pas de comportement toxique, il a bien trop la classe pour ça !”
Découvrez l’Artiste, Jonah Vasquez, et le Cimetière abandonné par vous-même avec le chapitre Portrait of a Murder de Dead by Daylight, disponible maintenant.
À bientôt dans la brume !
L’équipe de Dead by Daylight