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Compte rendu de 2019

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Une nouvelle année s’est écoulée. Les générateurs ont été alimentés, les coffres pillés, et l’Entité bien nourrie. Nous vous invitons à nous rejoindre à l’occasion de la rétrospective de cette année et pour fêter le chemin parcouru ensemble.

2019 aura été une année mémorable, bourrée de nouvelles fonctionnalités. Cette année a commencé avec les débuts du système d’emblème, qui est venu chambouler la manière de gagner des pips, et nous avons d’autres modifications en réserve pour l’améliorer davantage. De son côté, le Sprint final a permis d’augmenter la tension en fin de partie, supprimant les impasses à la trappe et garantissant une conclusion à la partie. Vint ensuite le nouveau système de gestion de groupes, qui vous permet de rester avec vos amis après chaque partie afin de continuer à jouer ensemble. Enfin, mais pas des moindres, nous avons procédé au lancement des Archives, qui ont permis d’ajouter tout un tas de nouveaux objectifs, d’histoires, de défis, et de récompenses.

Les serveurs dédiés ont également beaucoup progressé depuis le début des tests en juillet. Nous avons encore pas mal de travail, mais nous sommes heureux de voir certains de leurs avantages apparaître dans le jeu, comme les sanctions de déconnexion récemment testées. Le développement des serveurs de Dead by Daylight représente un effort monumental, et nous sommes très heureux de constater les progrès obtenus cette année.

En plus de ces nouvelles fonctionnalités, tout un tas de nouveaux personnages ont fait leur apparition dans la brume. Nous avons assisté aux grands débuts de quatre nouveaux tueurs : l’Épidémie, Ghost Face, le Démogorgon et l’Oni Sans oublier cinq survivants : Jane, Ash, Steve, Nancy et Yui. Et ces nouveaux personnages ont débarqué avec pas moins de 27 nouvelles compétences. Le royaume de l’Entité s’est également développé grâce à l’apparition de trois nouvelles cartes.

Mais ce n’est pas tout, car ce fut une année riche en actualisations de contenus existants. Nous avons amélioré de manière générale Coup décisif, Parenté, et de nombreuses autres compétences. En juillet, Freddy a fait un retour triomphal grâce à la Révision du Cauchemar, devenant au passage l’un des tueurs les plus populaires. Du même coup, son ancien lieu de prédilection, l’École maternelle de Badham, est devenu la première carte à subir une révision. En plus du rééquilibrage de nombreux circuits de la carte, cette révision a ajouté quatre dispositions inédites pour pimenter un peu votre expérience en jeu.

Rendre le jeu plus accessible à un plus grand dbd a toujours été l’un de nos objectifs. Nous sommes donc très heureux d’accueillir les joueurs de la Nintendo Switch™, du Microsoft Store, et tous ceux qui ont commencé à jouer à la bêta de Dead by Daylight Mobile.

Un message de l’équipe mobile :

Dead by Daylight Mobile a officiellement attaqué sa phase bêta en juillet et nous avons été immédiatement accueilli par un nombre incroyable de joueurs excités à l’idée de jouer à Dead by Daylight sur leur appareil mobile. Grâce à l’énorme soutien de notre communauté, l’équipe mobile a intégré de nombreuses fonctionnalités essentielles à l’expérience Dead by Daylight, tout en développant de nouveaux contenus pour la version mobile. Nous vous remercions de votre soutien et nous avons hâte de vous retrouver dans la brume en 2020.

Nous nous tournons désormais vers l’avenir...

Et nous nous préparons à attaquer 2020 en fanfare avec une mise à jour du Docteur et une révision de l’Institut de la mémoire de Léry. Nous avons hâte de bientôt partager avec vous plus de détails, ainsi que de nouveaux chapitres, des personnages, des histoires, et bien plus encore. Nous faisons tout pour améliorer l’expérience des joueurs en jeu et renforcer nos bases.

Surtout, les 230 membres de notre équipe sont heureux partager tout ceci avec vous tous, notre communauté croissante. C’est grâce à votre passion pour le jeu que nous sommes capables de poursuivre l'aventure Dead by Daylight dans les prochaines années. Nous avons eu la chance de pouvoir rencontrer de nombreux membres de notre communauté lors d'événements dans le monde entier, aux États-Unis, en Allemagne et jusqu’au Japon. Nous espérons continuer de voir la famille Dead by Daylight s’agrandir l’année prochaine !

Joyeuses fêtes ! À bientôt dans la brume.

L’équipe de Dead by Daylight

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