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Coupes de la communauté de Dead by Daylight : une mise à jour

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Plusieurs mois se sont écoulés depuis le lancement des Coupes de la communauté de Dead by Daylight, et nous attendons avec impatience la quatrième Coupe le 11 février. Nous aimerions remercier toutes les personnes ayant pris le temps de s’inscrire et de participer. C’est une aventure palpitante à ce jour !

Nous avons eu l’occasion d’examiner les retours reçus de la communauté, et nous prévoyons de procéder à quelques ajustements en vue des Coupes à venir. Voici un petit aperçu de quelques-uns des changements auxquels vous pouvez vous attendre à partir de maintenant.

CONDITIONS DE VICTOIRE ET RÈGLES

Côté tueurs, nous avons travaillé dur pour développer une condition claire de victoire en tournoi qui reflète et récompense une performance solide. Par conséquent, nous avons décidé de nous éloigner des Évasions et des Mises à mort pour nous concentrer plutôt sur les Phases de crochet. Les équipes gagneront désormais des points chaque fois que le tueur suspendra un survivant à un crochet et chaque fois qu’un survivant suspendu à un crochet passera à la phase de crochet suivante.

En cas d’égalité, nous nous référerons en premier lieu au nombre de générateurs non réparés pour trancher. Nos règles, ainsi que les mesures secondaires pour départager une égalité, sont intégralement détaillées sur notre page de tournoi Battlefy.

CARTES ET TUEURS

À mesure que les Coupes de la communauté évoluent, nous cherchons à affiner l’expérience pour offrir un environnement compétitif plus agréable dans Dead by Daylight. Par conséquent, nous avons rééquilibré le groupe actuel de cartes, ainsi que la sélection de tueurs proposés pendant nos Coupes. Nous avons également ajouté des niveaux de rareté pour les objets dans les premières manches du jeu. Nous vous encourageons à consulter les détails dans le lien fourni ci-dessous.

ENREGISTRER LES PARTIES

Pour maintenir davantage l’intégrité de la compétition et la précision des résultats, nous demanderons désormais à un survivant et à un tueur de chaque équipe d’enregistrer leurs parties. Si ce joueur chargé de l’enregistrement se déconnecte pour quelque raison que ce soit, ses coéquipiers auront la responsabilité de fournir des temps forts (enregistrements de moins de 30 secondes) à Battlefy. Tous les autres joueurs de la partie auront la responsabilité de faire des captures d’écran et d’enregistrer des temps forts, au cas où des preuves d’actions particulières, de déconnexions ou de bugs seraient nécessaires. Battlefy publiera des informations pour se conformer à cette règle et qui seront consultables sur notre page d’accueil des Coupes de la communauté de Dead by Daylight.

PING

Un mauvais ping est le fléau des joueurs en ligne, surtout dans une partie tendue avec de gros enjeux. Il peut être causé par de nombreux facteurs, comme des joueurs qui tentent de rejoindre des parties sur des serveurs différents. Pour maintenir l’intégrité de la compétition, nous implémenterons une nouvelle règle établissant un ping maximal dont le dépassement entraînera des pénalisations.

Il reviendra aux joueurs de signaler les problèmes liés au ping directement à Battlefy. Les joueurs en infraction recevront 1 avertissement, puis une expulsion après des violations répétées. Nous éliminerons les précédentes obligations de restrictions géographiques à condition que les joueurs puissent respecter ce ping maximal. Nous recommandons fortement aux joueurs de joueur dans leur région d’origine pour éviter tout risque associé au ping.

Pour plus d’informations et des détails complets sur ces changements, nous vous invitons à consulter notre page Battlefy à https://battlefy.com/deadbydaylight-communitycups. Toutes les mises à jour et tous les changements les plus récents y seront publiés !

Nous espérons que ces mises à jour continueront d’élever les Coupes de la communauté de Dead by Daylight, et soyez assurés que nous suivrons les retours de près.
À bientôt dans le Brouillard !
L’équipe de Dead by Daylight

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