Les Archives de Dead by Daylight sont là depuis 2019, et elles ont amené 22 Tomes, d’innombrables tenues à déverrouiller et un Légendaire immense à découvrir.
Aujourd’hui, nous avons le grand plaisir de vous annoncer que les Archives vont subir une refonte majeure qui va transformer la manière dont les joueurs interagissent avec elles.
À NOUVELLES ARCHIVES, NOUVEAU NOM
Dorénavant, les Archives seront nommées la Faille, et ce changement sera reflété dans le menu principal. Lorsque vous cliquerez sur le bouton, vous arriverez directement sur les branches gratuite et premium de la Faille.
Nous savons qu’il y a un Légendaire foisonnant associé aux Archives, et nous comptons simplifier la consultation de la toile narrative de Dead by Daylight. Attendez-vous à découvrir un bouton unique pour les Tomes, qui mènera dorénavant au Légendaire. Restez à l’écoute pour une mise à jour à ce sujet.
DES DÉFIS AUX QUÊTES
Le plus grand changement de la Faille concerne le système de défis. Auparavant, chaque tome proposait quatre niveaux de défis uniques qui vous rapportaient des Fragments de la Faille et des points de sang.
Désormais, les défis des tomes deviendront des quêtes, introduisant ainsi un tout nouveau système. Vous n’aurez plus besoin de sélectionner une quête avant de plonger dans une Épreuve, contrairement à ce que nécessitaient les défis. Au lieu de quoi, toutes les quêtes associées à la Faille seront actives en même temps, et chaque quête accomplie contribuera à votre progression générale dans la Faille.
La Faille ne sera pas le seul endroit où vous pourrez accomplir des défis. Veuillez noter que chaque quête accomplie contribuera toujours à votre progression dans la Faille.
Pour commencer, nous remplacerons les Rituels journaliers par des Quêtes journalières, qui seront d’une manière générale plus simples que les quêtes trouvées dans la Faille.
Nous aurons également des Quêtes de la Faille, qui rappelleront celles se trouvant dans la Faille. Ces quêtes proposeront des défis plus intéressants pour les joueurs en les éprouvant davantage qu’une quête journalière. Chaque cycle de la Faille présentera 12 semaines de défis hebdomadaires, qui pourront être rétroactivement accomplis à tout moment avant la fin du cycle.
Un autre type de quête est la Quête de palier : ce sont des quêtes évolutives qui peuvent être accomplies au cours d’un cycle de la Faille. Par exemple, une quête de palier peut consister simplement à « Accrocher 5 survivants ». Dès que vous aurez atteint ce but, elle passera au palier suivant, « Accrochez 10 survivants », et ainsi de suite.
Enfin, les Quêtes d’événement marqueront le dernier type de quête en remplaçant celles qu’on trouvait habituellement dans un Tome d’événement.
Nous avons aussi ajouté une fonctionnalité cruciale de confort qui facilitera d ’autant le suivi de la progression des quêtes. Vous pouvez désormais épingler ou suivre une quête spécifique et garder l’œil sur votre progression pendant une Épreuve. Il vous suffira de toucher le bouton Pause.
QU’ARRIVE-T-IL AUX VIEUX DÉFIS DE LA FAILLE ?
Au cours de la transition vers le système de quêtes, tous les défis précédemment sortis demeureront disponibles pour les joueurs dans le Compendium. Nous comptons ultimement retirer le Compendium, mais nous voulons que ces défis antérieurs demeurent disponibles un moment encore.
Nous sommes convaincus que cette transition facilitera la vie des joueurs et simplifiera l’expérience de la Faille. Si vous avez des questions concernant cette mise à jour, n’hésitez pas à nous contacter sur l’un de nos forums ou sur l’une de nos chaînes de médias sociaux.
Forum: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight
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À bientôt dans le Brouillard,
L’équipe de Dead by Daylight qui accomplit les défis