KILLERKLASSEN
Killer nutzen eine von vier verschiedenen Klassen, wobei jede in einem anderen Aspekt der Jagd glänzt. So könnt ihr eure Lieblingskiller mit Werkzeugen nutzen, die euren bevorzugten Spielstil noch weiter verbessern.
Wenn sie über ihre Schulter blicken, hat die Klinge bereits ihren Durst gestillt.
SCHATTEN
- Unentdeckbar in der Nähe des Teammitglieds
- Verletzt ihr einen Überlebenden, wird euer Teammitglied unentdeckbar
- Verbesserte Aurawahrnehmung von Überlebenden, sobald das Teammitglied die Jagd beginnt
Das Knacken von berstendem Holz kann die Schreie kaum übertönen.
ROHLING
- Ihr zerbrecht Paletten und zerstörbare Mauern schneller
- Eilebonus für das Teammitglied nach einer Zerstöraktion
- Größere Aurawahrnehmungsreichweite nach dem Beschädigen eines Generators
Der Geruch der Angst bringt das Herz richtig zum Rasen.
VOLLSTRECKER
- Bei der Jagd auf einen verletzten Überlebenden bewegt ihr euch schneller
- Längere Aurawahrnehmung nach dem Beschädigen eines Generators
- Ihr seht die Aura von Überlebenden, die euer Teammitglied verletzt
- Wenn ein nahes Teammitglied einen Überlebenden verletzt, erhält der Überlebende „Zeichen des Vollstreckers“. Wird dieser Überlebende dann in den Todesstatus versetzt, erhält das Teammitglied einen Bonus auf die Sprungangriffsreichweite
Wie ein einsames Instrument des Todes hält er sich in den Schatten auf.
PANIKMACHER
- Ihr bewegt euch schneller, wenn euch keiner sieht
- Verletzt einen Überlebenden, der von eurem Teammitglied entfernt ist, um diesem einen Eilebonus zu verschaffen
- Sobald ein Generator fertiggestellt wurde, werden die Auren von nicht gefangenen Überlebenden enthüllt
Wenn sie über ihre Schulter blicken, hat die Klinge bereits ihren Durst gestillt.
SCHATTEN
- Unentdeckbar in der Nähe des Teammitglieds
- Verletzt ihr einen Überlebenden, wird euer Teammitglied unentdeckbar
- Verbesserte Aurawahrnehmung von Überlebenden, sobald das Teammitglied die Jagd beginnt
Das Knacken von berstendem Holz kann die Schreie kaum übertönen.
ROHLING
- Ihr zerbrecht Paletten und zerstörbare Mauern schneller
- Eilebonus für das Teammitglied nach einer Zerstöraktion
- Größere Aurawahrnehmungsreichweite nach dem Beschädigen eines Generators
Der Geruch der Angst bringt das Herz richtig zum Rasen.
VOLLSTRECKER
- Bei der Jagd auf einen verletzten Überlebenden bewegt ihr euch schneller
- Längere Aurawahrnehmung nach dem Beschädigen eines Generators
- Ihr seht die Aura von Überlebenden, die euer Teammitglied verletzt
- Wenn ein nahes Teammitglied einen Überlebenden verletzt, erhält der Überlebende „Zeichen des Vollstreckers“. Wird dieser Überlebende dann in den Todesstatus versetzt, erhält das Teammitglied einen Bonus auf die Sprungangriffsreichweite
Wie ein einsames Instrument des Todes hält er sich in den Schatten auf.
PANIKMACHER
- Ihr bewegt euch schneller, wenn euch keiner sieht
- Verletzt einen Überlebenden, der von eurem Teammitglied entfernt ist, um diesem einen Eilebonus zu verschaffen
- Sobald ein Generator fertiggestellt wurde, werden die Auren von nicht gefangenen Überlebenden enthüllt
Wenn sie über ihre Schulter blicken, hat die Klinge bereits ihren Durst gestillt.
SCHATTEN
- Unentdeckbar in der Nähe des Teammitglieds
- Verletzt ihr einen Überlebenden, wird euer Teammitglied unentdeckbar
- Verbesserte Aurawahrnehmung von Überlebenden, sobald das Teammitglied die Jagd beginnt
Das Knacken von berstendem Holz kann die Schreie kaum übertönen.
ROHLING
- Ihr zerbrecht Paletten und zerstörbare Mauern schneller
- Eilebonus für das Teammitglied nach einer Zerstöraktion
- Größere Aurawahrnehmungsreichweite nach dem Beschädigen eines Generators
Der Geruch der Angst bringt das Herz richtig zum Rasen.
VOLLSTRECKER
- Bei der Jagd auf einen verletzten Überlebenden bewegt ihr euch schneller
- Längere Aurawahrnehmung nach dem Beschädigen eines Generators
- Ihr seht die Aura von Überlebenden, die euer Teammitglied verletzt
- Wenn ein nahes Teammitglied einen Überlebenden verletzt, erhält der Überlebende „Zeichen des Vollstreckers“. Wird dieser Überlebende dann in den Todesstatus versetzt, erhält das Teammitglied einen Bonus auf die Sprungangriffsreichweite
Wie ein einsames Instrument des Todes hält er sich in den Schatten auf.
PANIKMACHER
- Ihr bewegt euch schneller, wenn euch keiner sieht
- Verletzt einen Überlebenden, der von eurem Teammitglied entfernt ist, um diesem einen Eilebonus zu verschaffen
- Sobald ein Generator fertiggestellt wurde, werden die Auren von nicht gefangenen Überlebenden enthüllt
Überlebendenklassen
Für die Überlebenden gibt es die vier Klassen, die ihr bereits aus dem vorigen Durchgang kennt: Sanitäter, Späher, Wegweiser und Fluchtprofi. Jetzt erhalten sie alle eine eigene aktive Fähigkeit sowie eine freischaltbare Fähigkeit, mit denen sie in wichtigen Momenten spielverändernde Züge machen können. In der folgenden Liste seht ihr, was jede Klasse zu bieten hat. Aktive Fähigkeiten werden durch Drücken einer Taste aktiviert. Freischaltbare Fähigkeiten werden nach dem Aufenthalt im Käfig verfügbar.
Diese Generatoren werden sich nicht von selbst reparieren, also machen wir uns mal die Hände schmutzig.
WEGWEISER
- Ihr seht die Auren von nicht fertiggestellten Generatoren in der Nähe
- Teammitglieder sehen eure Aura beim Reparieren
- Nahe Teammitglieder erhalten einen Bonus für großartige Fähigkeitschecks und die Reparaturgeräusche werden gedämpft
Aktive Fähigkeit
Gewährt Teammitgliedern einen Reparaturgeschwindigkeitsbonus
Freischaltbare Fähigkeit
Stellt einen Generator mit Teammitgliedern fertig, um Bonus-Reparaturaufladungen zu erhalten
Wer Nächstenliebe lebt, lacht oft zuletzt.
SANITÄTER
- Ihr seht die Auren von verletzten Überlebenden
- Schnellere Heilungsgeschwindigkeit und leisere Schmerzenslaute
- Schnellere Heilungsgeschwindigkeit und leisere Schmerzenslaute für nahe Teammitglieder
Aktive Fähigkeit
Heilt nahe Teammitglieder sofort um 50 %
Freischaltbare Fähigkeit
Wenn ihr verletzt seid, sind eure Kratzspuren verdeckt und Teammitglieder sehen eure Aura
Man muss nicht der Schnellste sein. Nur schneller als die anderen.
FLUCHTPROFI
- Ihr seht die Auren von nahen Paletten und Sprungmöglichkeiten
- Kurzer Eilebonus beim Sprinten (gilt für nahe Teammitglieder)
Aktive Fähigkeit
Alle übereilten Aktionen werden kurz lautlos
Freischaltbare Fähigkeit
Ihr könnt ohne Sani-Kasten heilen
Unterschätzt niemals denjenigen, der den Beobachter beobachtet.
SPÄHER
- Ihr seht die Killeraura bei einer Zerstöraktion
- Ihr und nahe Teammitglieder bewegt euch in geduckter Haltung schneller
- Zeigt den Teammitgliedern die Killeraura, wenn der Killer in eurem Blickfeld ist
Aktive Fähigkeit
Ihr seht die Auren von zerstörten und umgestoßenen Paletten. Mit der aktiven Fähigkeit könnt ihr sie aufstellen oder reparieren.
Freischaltbare Fähigkeit
Schnelleres Gehtempo und leisere Schmerzenslaute, wenn ihr verletzt seid.
Diese Generatoren werden sich nicht von selbst reparieren, also machen wir uns mal die Hände schmutzig.
WEGWEISER
- Ihr seht die Auren von nicht fertiggestellten Generatoren in der Nähe
- Teammitglieder sehen eure Aura beim Reparieren
- Nahe Teammitglieder erhalten einen Bonus für großartige Fähigkeitschecks und die Reparaturgeräusche werden gedämpft
Aktive Fähigkeit
Gewährt Teammitgliedern einen Reparaturgeschwindigkeitsbonus
Freischaltbare Fähigkeit
Stellt einen Generator mit Teammitgliedern fertig, um Bonus-Reparaturaufladungen zu erhalten
Wer Nächstenliebe lebt, lacht oft zuletzt.
SANITÄTER
- Ihr seht die Auren von verletzten Überlebenden
- Schnellere Heilungsgeschwindigkeit und leisere Schmerzenslaute
- Schnellere Heilungsgeschwindigkeit und leisere Schmerzenslaute für nahe Teammitglieder
Aktive Fähigkeit
Heilt nahe Teammitglieder sofort um 50 %
Freischaltbare Fähigkeit
Wenn ihr verletzt seid, sind eure Kratzspuren verdeckt und Teammitglieder sehen eure Aura
Man muss nicht der Schnellste sein. Nur schneller als die anderen.
FLUCHTPROFI
- Ihr seht die Auren von nahen Paletten und Sprungmöglichkeiten
- Kurzer Eilebonus beim Sprinten (gilt für nahe Teammitglieder)
Aktive Fähigkeit
Alle übereilten Aktionen werden kurz lautlos
Freischaltbare Fähigkeit
Ihr könnt ohne Sani-Kasten heilen
Unterschätzt niemals denjenigen, der den Beobachter beobachtet.
SPÄHER
- Ihr seht die Killeraura bei einer Zerstöraktion
- Ihr und nahe Teammitglieder bewegt euch in geduckter Haltung schneller
- Zeigt den Teammitgliedern die Killeraura, wenn der Killer in eurem Blickfeld ist
Aktive Fähigkeit
Ihr seht die Auren von zerstörten und umgestoßenen Paletten. Mit der aktiven Fähigkeit könnt ihr sie aufstellen oder reparieren.
Freischaltbare Fähigkeit
Schnelleres Gehtempo und leisere Schmerzenslaute, wenn ihr verletzt seid.
Diese Generatoren werden sich nicht von selbst reparieren, also machen wir uns mal die Hände schmutzig.
WEGWEISER
- Ihr seht die Auren von nicht fertiggestellten Generatoren in der Nähe
- Teammitglieder sehen eure Aura beim Reparieren
- Nahe Teammitglieder erhalten einen Bonus für großartige Fähigkeitschecks und die Reparaturgeräusche werden gedämpft
Aktive Fähigkeit
Gewährt Teammitgliedern einen Reparaturgeschwindigkeitsbonus
Freischaltbare Fähigkeit
Stellt einen Generator mit Teammitgliedern fertig, um Bonus-Reparaturaufladungen zu erhalten
Wer Nächstenliebe lebt, lacht oft zuletzt.
SANITÄTER
- Ihr seht die Auren von verletzten Überlebenden
- Schnellere Heilungsgeschwindigkeit und leisere Schmerzenslaute
- Schnellere Heilungsgeschwindigkeit und leisere Schmerzenslaute für nahe Teammitglieder
Aktive Fähigkeit
Heilt nahe Teammitglieder sofort um 50 %
Freischaltbare Fähigkeit
Wenn ihr verletzt seid, sind eure Kratzspuren verdeckt und Teammitglieder sehen eure Aura
Man muss nicht der Schnellste sein. Nur schneller als die anderen.
FLUCHTPROFI
- Ihr seht die Auren von nahen Paletten und Sprungmöglichkeiten
- Kurzer Eilebonus beim Sprinten (gilt für nahe Teammitglieder)
Aktive Fähigkeit
Alle übereilten Aktionen werden kurz lautlos
Freischaltbare Fähigkeit
Ihr könnt ohne Sani-Kasten heilen
Unterschätzt niemals denjenigen, der den Beobachter beobachtet.
SPÄHER
- Ihr seht die Killeraura bei einer Zerstöraktion
- Ihr und nahe Teammitglieder bewegt euch in geduckter Haltung schneller
- Zeigt den Teammitgliedern die Killeraura, wenn der Killer in eurem Blickfeld ist
Aktive Fähigkeit
Ihr seht die Auren von zerstörten und umgestoßenen Paletten. Mit der aktiven Fähigkeit könnt ihr sie aufstellen oder reparieren.
Freischaltbare Fähigkeit
Schnelleres Gehtempo und leisere Schmerzenslaute, wenn ihr verletzt seid.