Não tire os olhos do céu.
O Capítulo Tools Of Torment de Dead by Daylight chegou, com uma nova Assassina, a Negociante de Crânios, e dois novos Sobreviventes, Thalita Lyra e Renato Lyra. O mapa Abrigo Florestal foi atualizado para incluir o Acampamento de Caça da Negociante de Crânios. O complemento desbloqueia 3 cosméticos exclusivos: o Protótipo Descuidado da Negociante de Crânios, a Ambição Dourada de Thalita Lyra e o Toque Dourado de Renato Lyra.
Saiba mais sobre a Negociante de Crânios, Thalita Lyra e Renato Lyra e tudo que está chegando ao Dead by Daylight com o Capítulo 27: Tools Of Torment.
NOVA ASSASSINA – A NEGOCIANTE DE CRÂNIOS
Uma caçadora astuta e brutal, a Negociante de Crânios busca ser a predadora suprema. Usando drones macabros para rastrear Sobreviventes, ela é especialista em tecer uma rede mortal de vigilância. Muitos já viraram vítimas de suas inovações funestas, com os ossos transformados em invenções nas mãos dela.
PODER
Olhos no Céu
A Negociante de Crânios pode instalar vários drones pelo mapa. Ao instalar um drone, ele entra no Modo Ativo e prepara uma Zona de Detecção. Na Zona de Detecção, você fica Indetectável.
Quando um Sobrevivente entrar na Zona de Detecção, o Drone começará a colocá-lo em Mira Travada. Quando um Sobrevivente ficar com a Mira Travada concluída, a localização dele aparecerá por meio do Instinto Assassino. Ele também será Exposto.
Se um Sobrevivente não for detectado em um tempo, o drone entrará no Modo de Reconhecimento. No Modo de Reconhecimento, o drone girará devagar para captar Sobreviventes na linha de visão. Ao detectar um Sobrevivente, ele voltará para o Modo Ativo.
Habilidade Especial - Armadilha de Garra: Sobreviventes podem tentar invadir e desativar um drone. Se conseguirem, receberão uma Armadilha de Garra, revelando a localização para o Radar da Negociante de Crânios. Caso fracassem, o drone entrará de imediato no Modo Ativo e infligirá Mira Travada, deixando-os Expostos.
Vantagens da Negociante de Crânios
O Jogo Começou: quando você atingir o Sobrevivente mais perseguido, ele se tornará a Obsessão. Ao perseguir a Obsessão, chutar Geradores e quebrar Paredes ou Barricadas concederá um aumento de velocidade temporário.
POF!: após enganchar um Sobrevivente, a próxima Barricada ou Parede Destrutível que você destruir fará os Sobreviventes próximos gritarem e revelarem as auras por um tempo.
Alavancar: você ganhará um ponto de progressão sempre que enganchar um Sobrevivente, até 10. A Vantagem se acionará sempre que um Sobrevivente for enganchado. Cada ponto de progressão reduzirá a velocidade de cura dos Sobreviventes por uma duração moderada.
NOVA SOBREVIVENTE - THALITA LYRA
A sonhadora de um local obscuro, nem mesmo a Névoa consegue sufocar o espírito expansivo de Thalita Lyra. Embora ela não participe mais de duelos de pipas, Thalita tem uma criatividade e um charme inabaláveis, mesmo que acabe sendo meio competitiva demais às vezes.
Vantagens de Thalita Lyra
Sem Restrições: após executar um pulo rápido numa perseguição, você tem uma breve duração para executar um pulo rápido silencioso. Se o fizer, o tempo para essa duração reiniciará.
Competição Amistosa: ao concluir um Gerador com outros Sobreviventes, você e estes Sobreviventes receberão um modesto bônus de velocidade de reparo de Gerador.
Trabalho em Equipe: Poder de Dois: ao terminar de Curar um Sobrevivente, ambos receberão um bônus de velocidade de movimento enquanto continuarem juntos. O bônus cessará quando se separarem ou se um dos dois perder um estado de saúde.
NOVO SOBREVIVENTE - RENATO LYRA
Introvertido e pensativo, Renato Lyra nunca foi de se apressar; exceto, claro, em duelos de pipas. Obrigado a adaptar-se ao ritmo letal da Névoa, seu coração sonhador e sua mente analítica se revelaram ferramentas importantíssimas para a sobrevivência.
Vantagens de Renato Lyra
Jogador Tático: quando o Assassino apanha outro Sobrevivente, Jogador Tático se aciona por uma breve duração. Da próxima vez que você começar a correr, parta numa arrancada e ganhe um pico de velocidade temporário. A vantagem causa o efeito do estado Exaustão e não pode ser usada enquanto estiver Exausto.
Disparada Sangrenta: Disparada Sangrenta se aciona quando você está a um Gancho da morte. Saudável, você pode apertar o botão de Habilidade Ativa para perder um estado de saúde e se recuperar de imediato do estado Exaustão. O processo deixa você temporariamente no estado Quebrado, mas, se sobreviver a ele, voltará a ficar com a vida cheia.
Só é possível usar Disparada Sangrenta uma vez por partida.
Trabalho em Equipe: Furtividade Coletiva: quando um Sobrevivente termina de Curar você, nenhum dos dois deixará Marcas enquanto estiverem bem perto um do outro. O benefício cessa se vocês se separarem ou se um se Ferir.
MAPA ATUALIZADO - ABRIGO FLORESTAL
Nas profundezas do Abrigo Florestal está o Acampamento de Caça da Negociante de Crânios, onde luxo e brutalidade se consolidam. Muitos instrumentos grotescos foram criados entre suas paredes. Isso que é vida.
ATUALIZAÇÃO VISUAL DA FLORESTA VERMELHA
Desde o anúncio de The Realm Beyond na nossa transmissão do Aniversário de Quatro Anos, já repaginamos o visual de vários dos mapas e reinos originais do jogo. Na atualização da vez, revisitamos em detalhes a Floresta Vermelha, que inclui os mapas Templo da Purgação e Casa da Mamãe. Que tal um bom passeio pela floresta?
MELHORIAS PARA OS BOTS
Desde que eles chegaram às Partidas Personalizadas, os Bots foram recebidos de braços abertos. Eles não só possibilitam treinar num ambiente tranquilo, sem muita coisa em jogo, como também dá para usá-los para preencher as lacunas quando os amigos não podem aparecer para jogar.
Desde então, fizemos certas melhorias aos Bots, o que deve aproximar as Partidas Personalizadas um pouco mais da experiência com gente. A partir de agora, Bots podem equipar Vantagens, embora algumas ainda sejam complexas demais para eles usarem por enquanto.
PREVENÇÃO DE REPETIÇÃO DE MAPAS
Existem vários mapas em Dead by Daylight (mais de 30 e contando), mas às vezes parece que estamos presos jogando os mesmos mapas de novo e de novo. Todos já tivemos noites como essas.
Ainda bem que a atualização vem com um ajuste para melhorar o processo de seleção de mapa. Agora, a probabilidade de jogadores de uma partida acabarem no mesmo mapa da partida anterior é quase zero. Também é improvável que voltem a jogar num mapa visitado recentemente, embora a probabilidade tenha que ser um pouquinho maior. A mudança não vai afetar a eficácia de Oferendas de mapas, tampouco as Partidas Personalizadas.
A funcionalidade ficará desativada na primeira semana após o lançamento, porque queremos que os jogadores possam visitar os mapas novos e retrabalhados. Nesse meio-tempo, o mapa Abrigo Florestal e o reino Floresta Vermelha vão aparecer com maior frequência.
Espero que curtam tudo o que o Capítulo 27: Tools Of Torment tem a oferecer. Esperamos que aproveitem essa tecnologia... de ponta... com a Negociante de Crânios, Thalita Lyra e Renato Lyra.
A gente se vê na Névoa,
Equipe do Dead by Daylight.