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Copas da Comunidade de Dead by Daylight: novidades

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Já se passaram vários meses desde que estreamos as Copas da Comunidade de Dead by Daylight, e estamos já todos animados para a quarta edição em 11 de fevereiro. Queremos agradecer a todos que reservaram um tempo para se inscrever e participar. Foram partidas bem emocionantes até agora!

Tivemos a oportunidade de dar uma olhada no feedback que recebemos da comunidade e resolvemos fazer alguns ajustes para as próximas Copas. Confiram abaixo o que vem por aí.

REGRAS E CONDIÇÕES DE VITÓRIA

Do lado do Assassino, estamos nos esforçando para desenvolver uma condição de vitória de Torneio bem clara que reflita e recompense um bom desempenho. Por isso, resolvemos abandonar Fugas e Mortes e nos concentrar, em vez disso, em Etapas no Gancho. As equipes agora ganharão pontos sempre que um Assassino enganchar um Sobrevivente e sempre que um Sobrevivente enganchando passar para a próxima Etapa no Gancho.

Em caso de empate, o critério-padrão será a quantidade de geradores não reparados. Para conferir as regras na íntegra, incluindo critérios secundários de desempate, consultem a página do torneio no Battlefy.

MAPAS E ASSASSINOS

Com o passar das Copas da Comunidade, queremos refinar a experiência para proporcionar um ambiente competitivo mais agradável para Dead by Daylight. Por isso, reajustamos os Mapas disponíveis e a seleção de Assassinos oferecidos durante as Copas. Também acrescentamos mais níveis de raridades para itens nas etapas iniciais das partidas. Confiram todos os detalhes no link abaixo.

GRAVAÇÃO DAS PARTIDAS

Para resguardar a integridade competitiva e a precisão dos resultados, vamos exigir que um Sobrevivente e um Assassino de cada equipe gravem as partidas. Caso o jogador responsável se desconecte, por qualquer motivo, os colegas de equipe deverão proporcionar destaques (gravações com menos de 30 s) para o Battlefy. Todos os demais jogadores na partida precisarão tirar capturas de tela e destaques em caso de necessidade de provar ações específicas, desconexões ou bugs. O Battlefy divulgará materiais relacionados ao cumprimento da regra, disponibilizados na nossa página principal.

PING

Ping ruim é o grande vilão para jogos on-line, em especial em partidas de alto nível. Ele pode se dar por inúmeros fatores, incluindo a tentativa de jogar em partidas num servidor diferente. Para resguardar a integridade competitiva, implementaremos um limite máximo de ping, com uma penalidade para quem estourá-lo. Caberá aos jogadores marcar e denunciar problemas com ping diretamente ao Battlefy. Infratores receberão 1 aviso, com expulsão em caso de reincidência. Vamos eliminar a restrição geográfica anterior, contanto que os jogadores consigam se manter abaixo do limite de ping. Recomendamos que todos joguem nas regiões em que residem para evitar os riscos associados ao ping.

Para saber mais informações e detalhes a respeito das alterações, sugerimos que consultem nossa página no Battlefy: https://battlefy.com/deadbydaylight-communitycups. Vamos divulgar lá todas as mudanças e novidades!

Esperamos que os ajustes colaborem para melhorar as Copas da Comunidade de Dead by Daylight. Fiquem tranquilos que vamos monitorar atentamente o feedback de vocês.
A gente se vê na Névoa!
Equipe do Dead by Daylight

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