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Atualizações e lançamentos

Aniversário do Dead by Daylight de 2023: atualizações de jogabilidade

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A Transmissão de Aniversário de 7 Anos do Dead by Daylight chegou ao fim e, como manda a tradição, anunciamos várias atualizações de equilíbrio do jogo que devem ser feitas nos próximos meses.

Para quem perdeu o especial e quer mais informações sobre o que vem por aí, aqui estão todas as notícias relacionadas à jogabilidade. Queiram observar que o período de lançamento e demais detalhes estão sempre sujeitos a mudanças.

GUARDAR CAIXÃO

Ah, o cara que guarda caixão. Um tipo que os jogadores de Dead by Daylight conhecem bem até demais. Antes de prosseguirmos, é importante esclarecer certas coisas. Essa atualização visa resolver a guarda de caixão, estratégia que há tempos vem gerando debates e frustração entre os jogadores.

No contexto do DbD, guardar caixão é quando o Assassino fica bem do lado (ou muito próximo) de um Sobrevivente no gancho. Assim, ele pode interromper possíveis resgates com facilidade, matando o Sobrevivente sem dar muita margem para que o jogo se desenvolva.

Embora isso permita que os demais Sobreviventes avancem no reparo dos geradores, a experiência do jogo fica prejudicada e tediosa. Isso não quer dizer que a estratégia não seja válida nunca , mas o fato que é que ela tem sido fonte constante de frustração para muitos jogadores.

Eis que entra em cena o Sistema Antitocaia, atualização que visa impedir os jogadores de passarem a partida inteira guardando caixão. Ele não terá impacto em Assassinos que ficam zanzando pelas imediações do gancho, que é um processo bem mais nebuloso. É um sistema que não será acionado com tanta frequência assim, exceto no caso dos Assassinos que são vidrados em guardar caixão.

Quais foram as atitudes tomadas?

Com essa atualização, sempre que um Assassino ficar guardando caixão perto de um Sobrevivente, um medidor vai começar a se encher. Esse medidor só ficará visível pro Sobrevivente . Assim que ele se encher, o Sobrevivente vai poder se soltar do gancho sem a ajuda dos companheiros, além de ganhar os efeitos dos estados Resistência e Celeridade. O sistema poderá ser acionado na primeira e na segunda etapa do gancho.

O que faz com que o medidor se preencha?

O medidor vai se enchendo enquanto o Assassino estiver perto do Sobrevivente enganchado e, quanto mais perto ele estiver, mais rápido o medidor se enche . Isso não acontece se o Assassino estiver apenas zanzando pelas imediações do gancho, ou defendendo o gancho de um grupo de Sobreviventes. A presença de outros Sobreviventes nas proximidades, aliás, vai reduzir a taxa de preenchimento. O valor no medidor nunca cai, no entanto.

Que distância conta como "guardar caixão"?

Um Assassino a menos de 5 metros do Sobrevivente enganchado vai preencher rapidamente o medidor. Entre 5 e 10 metros, a barra ainda vai se preenchendo, porém em menor velocidade. Se o Assassino estiver a mais de 16 metros do Sobrevivente enganchado, o sistema não será acionado. A presença de outros Sobreviventes na área reduzirá a taxa de preenchimento.

Isso afetará as vantagens?

Se um Sobrevivente se desenganchar sozinho por conta desse sistema, ele poderá acionar qualquer vantagem que normalmente se use após se desengancharem, por exemplo: Duro na Queda e Extraoficialmente. Os Sobreviventes que escaparem via sistema antitocaia também ganharão o efeito Resistência.

E nos mapas de dois andares?

O sistema será acionado e funcionará normalmente nos mapas com mais de um andar, como no Jogo e na Escola Primária de Midwich. Gostaríamos de esclarecer que, como isso pode acabar levando a casos em que o Assassino é punido injustamente, vamos monitorar o sistema de perto e fazer os ajustes que forem necessários .

O sistema funciona na reta final da partida?

Não, o Sistema Antitocaia fica desligado na reta final.

BALANCEAMENTO DE MAPAS

Balancear um jogo online assimétrico, principalmente um que tenha tanto conteúdo quanto o Dead by Daylight, é uma tarefa constante. Uma das formas de fazer isso é atualizando vantagens, poderes, complementos e itens. De agora em diante, vamos focar mais no balanceamento dos mapas.

Sabemos que o balanceamento dos mapas é um assunto recorrente na comunidade e temos a meta de tratar disso nas atualizações de capítulo intermediário. Como muitos mapas beneficiam ou os Assassinos, ou os Sobreviventes, nosso objetivo é igualar o campo de batalha para que os dois lados vislumbrem a possibilidade da vitória.

Já demos início ao processo, reprojetando o Ninho dos Corvos, o Abrigo Sangrento e o Paraíso do Combustível. Conforme anunciado na transmissão, a próxima parada será o Reino da Fazenda Coldwind, com atualizações no Estábulo Arruinado e no Abatedouro Asqueroso já no meio do ano. Podem contar com alterações na disposição do piso, dos geradores e totens, e também nos ciclos problemáticos do mapa. Aproveitem o 1x1 enquanto podem!

FILOSOFIA DE ATUALIZAÇÃO

No aniversário do ano passado, anunciamos que reformaríamos o sistema de vantagens, atualizando mais de quarenta vantagens de Assassinos e Sobreviventes . Na época, o jogo precisava mesmo de uma sacudida, mas, dada a escala imensa do projeto, levou muito tempo para que ele fosse concluído e implementado.

Este ano, vamos tentar outra abordagem, focando em atualizações menores e mais frequentes . Um meta ultrapassado pode estragar um jogo online. Com esse sistema, nós teremos como reagir ao que acontece no jogo, atualizando vantagens, itens e complementos com mais eficiência. Fiquem ligados, pois vão surgindo mais notícias quando chegarmos pertinho do lançamento de cada capítulo intermediário.

A todos os jogadores e criadores de conteúdo que separam um tempo para ler tudo isso, nossos sinceros agradecimentos. Esperamos que tenham curtido os anúncios e que gostem de jogar com a Singularidade e Gabriel Soma no mapa Pouso do Lago Toba, com as novas vantagens do Capítulo End Transmission, disponível em breve na PTB.

Vocês podem conferir todas as atualizações de Usabilidade anunciadas na Transmissão de Aniversário de 7 Anos bem aqui.

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