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チャッキーの登場でDead by Daylightに 三人称視点を実装

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チャッキーが正式にDead by Daylightデビューを果たしたことで、新たな伝説級のホラーキャラクターがリストに加わりました。また、彼は初となる三人称視点の殺人鬼でもあります。

グッドガイが一番リクエストの多いキャラクターであることは以前から把握していましたが、実現するまでには長い道のりがありました。リクエストが多かったのは彼が有名な殺人鬼だからこそですし、Dead by Daylightもそのルーツとしてスラッシャー作品から影響を受けています。要望が多いものの、チャッキーを霧の森に迎えるには多くの課題がありました。まず問題となったのは、一人称視点であること、そして生存者をフックに吊るすというゲームの核となる仕組みを考えた時の、その小さな体格でした。

しかし幸いなことに、殺人鬼のデザインチームがUniversal Products & Experiencesと連携して、チャッキー実装を実現する方法を模索する決心をしてくれたのです。

体の大きさがすべてじゃない

殺人人形であるチャッキーの体格は、他の殺人鬼と比べて非常に小さく、フックに吊るす動作が想定以上に難しいという壁にぶち当たりました。グッドガイはどうやって生存者をフックに吊るせばいいのか?それに、チャッキーよりも背の高い障害物が多いため、一人称視点では生存者の追跡が極めて困難でした。

伝説的なホラーキャラクターであるチャッキーを霧の森に招いてほしいという皆さんからの要望については、ずっと把握していたのです。しかし、彼のサイズからそれは超えられないハードルだとみんなが思っていました。そう思い込んでいたところ…

興味深いデザイン上の疑問が浮かんだのです。この殺人鬼に三人称視点を与えてみたらどうだろう、と。

この解決策は実に筋の通ったものでした。ツインズのヴィクトルで低身長キャラクターの前例はあったものの、チャッキーが一人称視点であれば無数のバランス上の問題に直面することは明白です。例えば、高身長の殺人鬼が腰ほどの高さの障害物越しに生存者を視認できるのに対して、チャッキーにはそれができません。他にも、視点位置が低い状態で儀式に臨むには不快さや画面酔いを起こしてしまいそうです。

「最大の問題は視点でした。背の高い草や低い障害物に妨害されずに快適な操作をするための十分な視点を確保しなければなりません。同時に、他の殺人鬼と比べてチャッキーが極端に状況把握に優れないように留意する必要もあります。私達は理想的なバランスを求めて、途方もない時間を視点の調整に費やしました」- ゲームデザイナーJason Guzzo

チャッキーに三人称視点を実装することが決まると、殺人鬼のデザインチームはすぐに仕事に取り掛かりました。ゲームデザイナーのJason Guzzoはこのように述べています。「最大の問題は視点でした。背の高い草や低い障害物に妨害されずに快適な操作をするための十分な視点を確保しなければなりません。同時に、他の殺人鬼と比べてチャッキーが極端に状況把握に優れないように留意する必要もあります。私達は理想的なバランスを求めて、途方もない時間を視点の調整に費やしました」

「それからというもの、初めての試みということもあり、あらゆる決定において三人称視点を考慮しなければなりませんでした。テストプレイが始まった時点で、チャッキーというキャラクターに適したゲーム体験を確立しながら、可能な限り視点を完全な状態にするという2点に注力する必要がありました」

最終的に、「フックに吊るす」、「運ぶ」、「生存者を妨害する」という仕事は、人間の姿であるチャールズ・リー・レイの亡霊に任せるということに決定しました。

チャッキーの再現

視点問題が片付いた後、デザインチームはどのようにしてチャッキーのゲームプレイにおいてキャラクターを忠実に再現できたのでしょうか?

Guzzoがこのように述べます。「手始めに、映画とテレビシリーズを観ました。すでにほとんどの作品を観ていたのですが、この機会に見直し、たくさんメモを取りました。そこからはじめ、Universal Products and Experiencesのチームと連携し、チャッキーをプレイする時、あるいはチャッキーと対戦時に体験する感覚の主軸のようなものを作り上げました」

映画とテレビシリーズの作品の数々で大量に殺人を積み重ねてきたチャッキーが凶暴な存在であることは確かですが、陽気な性格であることも間違いありません。脅威的かつ粗暴、しかしユーモア満載なキャラクター。そこで、彼のブラックユーモア的な一面を表現するために欠かせなかったのは、原作でこの口汚い人形の声優を務めるブラッド・ドゥーリフ氏の演技力でした。 Universal Games and Digital Platformsのエグゼクティブプロデューサー、John Melchiorが次のように語ります。「長年ファンに待ち望まれてきたチャッキーが霧の森に登場することは注目に値します。チャッキーとティファニーの声優さんたちに再演してもらい、悪名高い殺人人形のファンのためにキャラクターを忠実に再現できて光栄です」

Dead by Daylightで役を再演してもらうにあたって、ドゥーリフ氏には臨場感溢れる新しいセリフを収録してもらいました。

その出来栄えは聞いていただければお分かりになるでしょう。チャッキーは初めて三人称視点で操作できる非常にユニークな殺人鬼として、生存者の捕獲や追跡、そして彼らを恐怖に陥れることにおいて新たな景色を見せてくれるはずです。これを楽しそうと思えるなら、ずっと友達の親友に出会えたのかもしれません。

Chucky Franchise © 2023 Universal City Studios LLC. Seed of Chucky © Focus Features LLC. Chucky © Universal Content Productions LLC. All Rights Reserved.

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