Das Zwischenkapitel Tools of Torment von Dead by Daylight nähert sich und bringt den Folianten AUFSTIEG, neue kosmetische Sammlungen und mehrere Balance-Updates für das Gameplay. Hier ist ein Vorgeschmack auf alles, was ihr bei der Veröffentlichung des bevorstehenden Zwischenkapitels erwarten dürft, das am 18. und 19. April kommt. Einen ersten Überblick gibt der Enthüllungstrailer unten:
FOLIANT 15: AUFSTIEG
Entdeckt die Geschichten der Schädelhändlerin, von Thalita und Renato Lyra. Lacht dem unbekannten Bösen neben dem unvergleichlichen Ash Williams ins Gesicht. Kommt im Spalt und darüber hinaus voran und schließt brandneue Gameplay-Herausforderungen ab, um postapokalyptische kosmetische Gegenstände und Glücksbringer freizuschalten. All das erwartet euch im Archiv.
UPDATE FÜR ERINNERUNGEN
Seit der Eröffnung des Archivs 2019 hat sich das Omniversum von Dead by Daylight immer weiter vergrößert und bietet jetzt tiefgehende Hintergrundgeschichten für Dutzende Charaktere. Früher mussten dazu Teile von bestimmten Erinnerungen freigeschaltet werden, die zusammen eine vollständige Erzählung ergaben. In Zukunft werden wir diesen Ansatz ändern. Der Foliant AUFSTIEG bietet jetzt neue VISUELLE ERINNERUNGEN neben dem bereits bekannten textbasierten Format.
Wir hoffen, euch gefallen diese neuen Einblicke in die Leben der vielen Charaktere von Dead by Daylight. Den Start machen die Stars des Folianten AUFSTIEG: Die Schädelhändlerin, Thalita Lyra, Renato Lyra und Ash Williams.
NEUE SAMMLUNGEN
Ganz egal, ob ihr euch auf ein Abendessen mit der Familie freut oder gerade einen Menschen jagt, die „Tools of Torment“-Sammlung stattet euch mit neuen Outfits für die Schädelhändlerin, Thalita Lyra und Renato Lyra aus. Danach könnt ihr mit der Ödlandsammlung ein postapokalyptisches Reich und neue Outfits für Felix Richter, Haddie Kaur und den Ritter entdecken.
Beide Sammlungen werden ab 18. April im Spiel-Shop in Dead by Daylight verfügbar sein, einen Tag vor der Veröffentlichung von Foliant 15: AUFSTIEG.
LICHT AUS
Seit der Veröffentlichung von Dead by Daylight sind Jahre vergangen und die Charakterliste des Spiels ist beachtlich gewachsen. Deshalb fühlen sich einige Mechaniken mittlerweile überholt an. In Zukunft haben Taschenlampen keine besonderen Interaktionen mit Killerstärken mehr. Konkret bedeutet das, dass der Geist, die Krankenschwester, die Künstlerin und die Hexe keine Angst mehr vor mit Taschenlampen bewaffneten Überlebenden haben müssen.
BALANCE-UPDATES
Dieses Zwischenkapitel bringt Updates für bestehende Talente und Gameplay-Mechaniken. Mehrere leistungsstarke Talente für Killer und Überlebende wurden angepasst: Hart im Nehmen, Segen: Kreis der Heilung, Geißelhaken: Schmerzensecho, Ruf der See und Überladen. Außerdem wurden einige schwächere Talente aufgewertet, nämlich Übereifrig und Ausrüstungsspezi, um sie attraktiver zu machen.
Diese Änderungen sollten zu vielfältigeren Builds beitragen und gleichzeitig die längeren Spiele wieder abschwächen, die sich in den letzten Monaten immer mehr gehäuft haben. Um die Wirkung von Jagden zu verstärken, haben wir auch die Geschwindigkeit bei Selbstheilungen angepasst und Balanceänderungen für alle Sani-Kästen-Gegenstände und -Zusätze für Überlebende vorgenommen. Nun ist damit eine einzelne Heilung vor dem Verbrauch möglich (bestimmte Zusätze können diesen Wert auf 2 erhöhen). So wollen wir dafür sorgen, dass Verletzungen aus einer langen Jagd nicht innerhalb von wenigen Sekunden geheilt werden.
Bitte beachtet, dass wir alle Gameplay- und Balance-Änderungen gut im Blick behalten werden. Nähere Informationen zu allen Gameplay-Updates, die mit dem Zwischenkapitel kommen, findet ihr in unseren offiziellen Entwickler-Updates unten. Die ersten wurden zuerst im öffentlichen Beta-Test veröffentlicht und umfassen Talentupdates und mehr, in den zweiten stehen die Änderungen auf Basis von Feedback nach dem öffentlichen Beta-Test im Fokus.
Wir hoffen, es macht euch Spaß, dieses aufregende Zwischenkapitel zu entdecken.
Wir sehen uns im Nebel ...