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Dead by Daylights „Licht aus“ kehrt zurück: Alles, was ihr wissen müsst

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Dead by Daylights dunkelster Modifikator (nicht im übertragenen, sondern im wahrsten Sinne des Wortes) ist wieder da. Um die Ankunft von Castlevania im Nebel zu feiern, kommt diese Version von „Licht aus“ im gotischen Gewand daher – und das ist noch lange nicht alles.

Bei der Einführung von Modifikatoren hatten wir erwähnt, dass es sich dabei um einen iterativen Prozess handeln würde. Der erste Modifikator war „Licht aus“ und bot ein spannungsgeladenes, atmosphärisches Spielerlebnis. Es war aufregend, Überlebende und Killer dabei zu beobachten, wie sie ohne ihre vertrauten und geliebten Werkzeuge in der Finsternis herumtappten.

Nachdem das Modifikator-Event zu Ende gegangen war, sammelten wir Spielerfeedback und werteten es aus. Viele der Elemente von „Licht aus“ kamen gut an, aber wir sahen auch mehrere Möglichkeiten für Verbesserungen.

Ein Kernpunkt war, dass Überlebende Mühe hatten, Generatoren zuverlässig aufzuspüren, während die Killer genau wussten, wo sie sich befanden. Dies führte dazu, dass Killer einfach in der Nähe von Generatoren warten und ahnungslosen Überlebenden auflauern konnten. Während das einen gewissen thematischen Reiz hatte, ermöglichte es leider kein aufregendes Spielerlebnis.

ES WERDE LICHT

Hier kommt die Laterne ins Spiel, und zwar zu Ehren von Castlevania in Form eines Armleuchters. Die Laterne ist ein einzigartiger Gegenstand für Überlebende, mit dem sie die Auren von Generatoren in der Nähe sehen und einen Blick auf das klassische Spiel-HUD erhaschen können. Findet ein Überlebender einen Generator, kann er seine Laterne darauf abstellen, damit auch andere Überlebende in der Umgebung ihn sehen können.

Wenn der Generator vollständig repariert wurde und die Laterne auf dem Generator verbleibt, kann der Killer vorübergehend keine Generatorauren mehr sehen. Das sollte faire Bedingungen garantieren, sodass beide Seiten Spaß an einem ausgewogenen Wettkampf haben können.

Das soll aber nicht heißen, dass die Killer komplett im Dunkeln stehen; sie können nämlich Laternen, die auf Generatoren abgestellt wurden, zerstören, um den Effekt vorzeitig zu beenden. Außerdem können sie Überlebenden den gehaltenen Gegenstand aus der Hand schlagen, wenn sie sie niederstrecken, also eine Art abgewandelte Version des Talents „Franklins Niedergang“ des Kannibalen.

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WIEDERKEHRENDE FEATURES UND WICHTIGE ÄNDERUNGEN

Das Grundprinzip von „Licht aus“ bleibt unverändert. Einmal mehr müssen die Spieler ohne Talente, HUD, Terrorradius oder Kratzspuren auskommen. Es wird also wieder ein nervenaufreibendes, aufs Wesentliche reduziertes Erlebnis. Überlebende können keine Gegenstände mit in eine Partie bringen, sie können jedoch im Spiel Truhen finden und öffnen. Und das Beste daran: Truhen enthalten ausschließlich seltene oder bessere Gegenstände.

Wir haben auch an den Generatoren geschraubt, die Reparaturgeschwindigkeit leicht erhöht und einen automatischen Reparaturvorsprung von 5 % hinzugefügt, damit Überlebende dem Geräusch folgen und Generatoren leichter finden können. Dadurch sollten sich Partien etwas ausgewogener anfühlen, damit beide Seiten sich ohne Frust in die Action stürzen können.

Zu guter Letzt wurden auch 2 neue Karten zur Auswahl hinzugefügt, sodass es nun insgesamt 6 gibt: Dead Dawg Saloon und Hauptplatz von Greenville.

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CAMPING VERBOTEN

In nahezu allen Spielen gibt es eine simple Regel: wenn etwas möglich ist, wird es auch irgendjemand tun. Bei früheren Versionen von „Licht aus“ haben wir bemerkt, dass manche Killer etwas zu sehr darauf bedacht waren, gerade so außerhalb unseres Anti-Camping-Bereichs ihre Zelte aufzuschlagen und Marshmallows zu grillen. Um dem entgegenzuwirken, haben wir die Reichweite unseres Anti-Face-Camping-Systems erhöht.

EIN NEUER EVENTFOLIANT

„Licht aus 2.0“ bringt einen neuen Eventfolianten, in dem Überlebende und Killer eine neue Seite voller Herausforderungen meistern können. Während einige Herausforderungen unsere neuesten Charaktere – Dracula und Trevor Belmont – in den Fokus stellen, ist es keine Voraussetzung, als diese zu spielen, um den Folianten abzuschließen oder die freischaltbaren Belohnungen zu verdienen.

Und wo wir gerade von Belohnungen sprechen, dieser Eventfoliant enthält 3 freischaltbare kosmetische Gegenstände: Gotische Laterne (Glücksbringer), Dunkler Pixel-Graf (Abzeichen ) und Draculas Burg (Banner).

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Wir hoffen, ihr habt viel Spaß mit der zweiten Version von „Licht aus“ aus. Ihr könnt sie vom 12. bis zum 19. September spielen. Wir werden euer Feedback im Auge behalten, also teilt bitte eure Eindrücke und Vorschläge in unserem offiziellen Forum oder auf unseren offiziellen Social-Media-Kanälen mit uns.

Also dann, wir sehen uns im Nebel. Falls es dort nicht zu dunkel ist ...

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