EIN ZWEIGÄNGIGES MENÜ
Im Laufe der Prüfung könnt ihr unseren betörenden Hauptgang (gefüllte Füße, gebackener Camembert und cremige Pasta) verkosten und ihn mit einem köstlichen Stück Obsttorte als Nachtisch abrunden. Natürlich hat der Genuss seinen Preis ... Aber so ist es ja mit allen schönen Dingen, die das Leben im Nebel zu bieten hat.
DER HAUPTGANG
Zu Beginn jeder Prüfung wird das Tagesmenü aus den oben genannten Gerichten zusammengestellt, das über die 3 Effekte entscheidet, die während der Partie gelten:
Ein globaler Effekt, der für die Dauer des Hauptgangs gilt.
Ein Effekt, wenn Überlebende Häppchen essen.
Ein Belohnungseffekt, wenn Überlebende 4 Häppchen zu ihren Banketttischen bringen.
WERFT EINEN BLICK IN DIE SPEISEKARTE
Jedes Gericht aktiviert eine eigene Anzahl an Effekten, wie unten ersichtlich:
GEFÜLLTE FÜSSE
Global: Nach dem Abschluss einer Aktion erhaltet ihr Eile.
Ein Häppchen essen: Stürmt mit einem Geschwindigkeitsschub voran.
Bankettbelohnung: Alle Überlebenden heilen 1 Gesundheitsstatus und alle Aktionen sind schneller.
CREMIGE PASTA
Global: Zerbrechliche Paletten erscheinen in der Prüfung.
Ein Häppchen essen: Ihr enthüllt nahe Paletten und seid für kurze Zeit immun gegen Betäubungen.
Bankettbelohnung: Alle Überlebenden heilen 1 Gesundheitsstatus, erhalten die Fähigkeit, Paletten zu reparieren und wieder aufzustellen, und Paletten können nicht mehr zerstört werden.
GEBACKENER CAMEMBERT
Global: Es erscheinen Portale, die einen Teleport ermöglichen.
Ein Häppchen essen: Der Killer sieht euch für kurze Zeit nicht.
Bankettbelohnung: Wenn ihr ein Portal verwendet, werden getragene Gegenstände erneuert oder es wird ein neuer Gegenstand gewährt, und ihr seid kurz unsichtbar.
EINZIGARTIGE GAMEPLAY-ZIELE
Wir decken nur den Tisch. Sobald die Speisen serviert werden, weiß niemand, was geschehen wird. Das macht den Reiz des Abends aus. Wenn unsere Killer und Überlebenden unterschiedliche Definitionen von „Spaß“ haben, nun ja ... que sera, sera.
ZIEL DER ÜBERLEBENDEN
Unsere Überlebenden werden ermutigt, Häppchen bei Imbisswagen auf der Karte abzuholen, um sie entweder sofort zu verputzen oder zu einem unserer Banketttische zu bringen. Das Essen löst einen der oben genannten Effekte aus. Wenn 4 auf einem beliebigen Banketttisch platziert wurden, folgt der verlockende globale Belohnungseffekt für alle Überlebenden.
ZIEL DER KILLER
Die Killer wiederum erhalten Zugang zu einem starken Gift. Normalerweise lehnen wir es natürlich ab, wenn das edle Werk unseres Küchenchefs sabotiert wird, aber wer könnte dem einfachen Reiz eines vergifteten Gerichts schon widerstehen? Ein Tropfen auf einem Häppchen, Banketttisch oder einem Objekt im Spiel vergiftet den nächsten glücklosen Überlebenden, der damit interagiert
Ein vergifteter Überlebender kann für kurze Zeit nicht sprinten. Aber es sollte ja auch klar sein, dass es nicht klug ist, mit vollem Magen durch die Gegen zu rennen, nicht wahr?
DER NACHTISCH WARTET
Wir hoffen, ihr habt noch Platz für den Nachtisch gelassen. So eine frische Obsttorte ist ein immer seltenerer Genuss, wisst ihr. Diese Phase der Prüfung beginnt, wenn 4 Generatoren repariert wurden oder nur noch 1 Überlebender lebt.
Häppchen und Gift laufen zu diesem Zeitpunkt ab und können nicht mehr verwendet werden. Stattdessen könnt ihr mit einem Lebensmittelvorrat oder Banketttisch interagieren, um einen der folgenden Effekte zu aktivieren:
Kurzer Eileschub.
Schlüpfrig/Unentdeckbar für kurze Zeit.
Kurze Kondition oder Immunität gegen Erblindung.
Führt euch gerne die Speisekarte zu Gemüte, vor allem aber möchten wir euch ermutigen, euch zu entspannen und Spaß zu haben. Das hat ja noch niemandem geschadet...
SCHICK GEKLEIDET
Wenn auch nicht verpflichtend, ist die Einhaltung unseres Dresscodes gern gesehen. Schließt Quests ab, um Bankett-Outfits für Dwight Fairfield und den Fallensteller sowie Killer-Waffen, Überlebendenmasken, Abzeichen und Banner freizuschalten.
Darüber hinaus sind zusätzliche „Schwarzes Bankett“-Outfits für die Legion, den Oni, den Doktor, Kate Denson, Claudette Morel und mehr im Shop im Spiel verfügbar.
EINE BRUTAL GUTE VORSPEISE
Wer kann einem Jubiläumsgruß aus dem Haus widerstehen? Er bringt 110 % mehr Blutpunkte und ist die perfekte Vorspeise für das Gelage – und zwar in vielerlei Hinsicht.
Besucht das Blutnetz und ladet euch den Teller voll – und haltet auch die Augen nach zusätzlichen passenden Accessoires offen.
DIE NACHT IST NOCH JUNG
Wir sind so überzeugt von unserem Menü, dass wir keine Bewertungen erwarten. Besucht aber gern unsere sozialen Kanäle für weitere Informationen zu unserem ersten schwarzen Bankett und allem, was dort aufgetischt wird.
Wir freuen uns schon auf das gemeinsame Abendessen!
Das Team von Dead by Daylight







