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Community-Cups von Dead by Daylight: Ein Update

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Seit dem Start der Community-Cups von Dead by Daylight sind einige Monate vergangen und wir freuen uns jetzt auf den vierten Cup am 11. Februar. Wir möchten uns bei allen bedanken, die sich die Zeit genommen haben, um sich anzumelden und mitzumachen. Es war wirklich eine aufregende Reise bisher!

Wir konnten uns das Feedback ansehen, das wir von der Community erhalten haben und wollen vor den bevorstehenden Cups einige Änderungen umsetzen. Hier ist eine Vorschau auf die Änderungen, die ihr in Zukunft erwarten könnt:

SIEGBEDINGUNGEN UND REGELN

Wir haben hart daran gearbeitet, in den Turnieren eine klare Siegbedingung für Killer festzulegen, die eine starke Leistung auszeichnet und belohnt. Deshalb haben wir beschlossen, uns von Flucht und Kills abzuwenden und uns stattdessen auf Hakenphasen zu konzentrieren. Teams verdienen jetzt Punkte, wenn ein Killer einen Überlebenden an einen Haken hängt und wenn ein festgehakter Überlebender in eine neue Phase am Haken eintritt. Bei einem Unentschieden wird die Anzahl von nicht reparierten Generatoren als primäres Entscheidungskriterium berücksichtigt. Eine vollständige Übersicht über alle Regeln, einschließlich weiterer Entscheidungskriterien bei einem Unentschieden, findet ihr auf der Turnierseite von Battlefy.

KARTEN UND KILLER

Im Zuge der Weiterentwicklung der Community-Cups bemühen wir uns darum, das Spielerlebnis zu verfeinern und so eine angenehmere Wettkampfumgebung in Dead by Daylight zu schaffen. Deshalb haben wir die aktuelle Auswahl an Karten sowie die Killerauswahl in unseren Cups neu ausbalanciert. Wir haben außerdem zusätzliche Seltenheitsstufen für Gegenstände in den früheren Phasen des Spiels eingeführt. Bitte seht euch alle Details über den Link unten an.

PRÜFUNGEN AUFZEICHNEN

Um die Integrität des Wettkampfs sowie genaue Ergebnisse zu gewährleisten, verlangen wir jetzt, dass ein Überlebender und ein Killer aus jedem Team das Spiel aufzeichnen. Sollte der verantwortliche Spieler aus irgendeinem Grund das Spiel verlassen, sind seine Teamkollegen dafür verantwortlich, die Highlights (Aufnahmen von unter 30 Sek.) an Battlefy zu übermitteln. Alle anderen Spieler in der Partie müssen Screenshots und Highlights liefern können, sollten Beweise für bestimmte Aktionen, Verbindungstrennungen oder Fehler notwendig werden. Battlefy wird demnächst Informationen zu diesen Regeln auf unserer Startseite veröffentlichen.

PING

Ein schlechter Ping ist der Albtraum jedes Online-Gamers, vor allem in hitzigen Partien, in denen es um alles geht. Er kann von vielen Faktoren abhängig sein, etwa wenn Spieler versuchen, in Partien auf einem anderen Server einzusteigen. Zur Wahrung der Integrität des Wettkampfs führen wir eine neue Regel ein, die einen maximalen Ping festsetzt. Ein Ping, der dieses Limit überschreitet, zieht eine Strafe nach sich.

Es liegt an den Spielern, Ping-Probleme direkt an Battlefy zu melden. Spieler, die gegen diese Regel verstoßen, erhalten 1 Warnung und werden bei wiederholten Verstößen ausgeschlossen. Wir werden die früheren geographischen Einschränkungen aufheben, solange sich alle Spieler an den maximalen Ping halten. Wir empfehlen Spielern aber, in ihrer Heimatregion zu spielen, um etwaige Ping-bezogene Risiken zu vermeiden.

Weitere Informationen und alle Details zu diesen Änderungen könnt ihr auf unserer Battlefy-Seite nachlesen: https://battlefy.com/deadbydaylight-communitycups. Alle aktuellen Änderungen und Updates werden dort veröffentlicht!

Wir hoffen, diese Updates werden die Community-Cups von Dead by Daylight weiter verbessern. Wir behalten euer Feedback dazu aber genau im Blick!
Wir sehen uns im Nebel!
Das Team von Dead by Daylight

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