Das Archiv von Dead by Daylight gibt es seit 2019 und es hat 22 Folianten, unzählige freischaltbare Outfits und haufenweise Geschichten hervorgebracht.
Heute freuen wir uns, verkünden zu können, dass wichtige Änderungen für das Archiv anstehen, die auch die Art und Weise verändern werden, wie Spieler mit ihm interagieren.
NEUES ARCHIV, NEUER NAME
In Zukunft nennen wir das Archiv nur noch „den Spalt“ und diese Änderung wird sich auch im Hauptmenü widerspiegeln. Ein Klick auf die Schaltfläche bringt euch direkt zur kostenlosen und zur Premiumstrecke des Spalts.
Wir wissen, dass es Unmengen von Geschichten im Archiv gibt, und wir haben vor, den Vorgang zu optimieren, um in das Netz der Erzählungen von Dead by Daylight einzutauchen. Haltet Ausschau nach der eigenen Schaltfläche für Folianten, hinter der sich die Geschichten von nun an befinden werden. Wartet ab, bald haben wir nähere Informationen dazu für euch.
AUS HERAUSFORDERUNGEN WERDEN QUESTS
Die größte Änderung im Spalt betrifft das Herausforderungssystem. Früher hatte jeder Foliant vier Stufen mit eigenen Herausforderungen, für die ihr Spaltfragmente und Blutpunkte verdienen konntet.
Jetzt werden aus den Foliantenherausforderungen Quests, wodurch ein völlig neues System eingeführt wird. Im Gegensatz zu Herausforderungen müsst ihr jetzt keine Quest mehr auswählen, bevor ihr in eine Prüfung einsteigt. Stattdessen sind alle Quests des Spalts gleichzeitig aktiv und jede abgeschlossene Quest trägt zu eurem Gesamtfortschritt im Spalt bei.
Der Spalt wird nicht der einzige Ort sein, an dem ihr Herausforderungen bestehen könnt. Denkt daran, dass jede abgeschlossene Quest zu eurem Spaltfortschritt zählt.
Erstens werden wir tägliche Rituale mit täglichen Quests ersetzen, die im Allgemeinen einfacher aufgebaut sein werden als die Quests im Spalt.
Daneben wird es auch Spalt-Quests geben, die besser auf den Spalt abgestimmt sind. Diese Quests stellen Spieler vor interessantere Herausforderungen und treiben sie an, weiterzugehen als bei einer täglichen Quest. Jeder Spaltzyklus bietet 12 Wochen lang wöchentliche Herausforderungen, die auch im Nachhinein jederzeit bis zum Ende des Zyklus abgeschlossen werden können.
Eine weitere Art von Quests ist die Meilenstein-Quest. Dabei handelt es sich um aufeinander aufbauende Quests, die im Laufe eines Spaltzyklus abgeschlossen werden können. Eine Meilenstein-Quest kann beispielsweise einfach lauten: „Hake 5 Überlebende fest.“ Sobald dieses Ziel erreicht ist, wird es auf „Hake 10 Überlebende fest“ hinaufgesetzt und so weiter.
Und zu guter Letzt gibt es noch Event-Quests, die jene ersetzen, die früher in einem Eventfolianten zu finden waren.
Außerdem haben wir eine wichtige Funktion eingeführt, mit der ihr den Questfortschritt noch einfacher im Blick behalten könnt. Jetzt könnt ihr eine bestimmte Quest anheften und verfolgen und so euren Fortschritt während einer Prüfung im Auge behalten. Dazu müsst ihr nur das Pausemenü öffnen.
WAS PASSIERT MIT DEN ALTEN SPALT-HERAUSFORDERUNGEN?
Während des Wechsels zum Questsystem werden alle zuvor veröffentlichten Herausforderungen für Spieler im Leitfaden verfügbar bleiben. Auch wenn wir den Leitfaden irgendwann schließen möchten, wollen wir die älteren Herausforderungen noch eine Weile behalten.
Wir denken, dass dieser Umstieg den Prozess für alle Spieler viel angenehmer machen wird, da dadurch das Erlebnis im Spalt optimiert wird. Solltet ihr Fragen zu diesem Update haben, zögert nicht, euch in unseren Foren oder über unsere offiziellen sozialen Kanäle an uns zu wenden.
Forum: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight
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Wir sehen uns im Nebel.
Das Team von Dead by Daylight, das gerade Herausforderungen abschließt