Der Broadcast zum 7. Geburtstag von Dead by Daylight ist offiziell vorbei und wir haben hier eine kurze Zusammenfassung von allen Enthüllungen, darunter auch bevorstehende Inhalts- und Gameplay-Updates, ein neues Event, aufregende Kollaborationen und vieles mehr.
PLÄNE FÜR JAHR 8
Zu Beginn haben Product Director Justin Brown und Sr. Producer Stéfan Beauchamp mehrere Themen unserer Pläne für Jahr 8 von Dead by Daylight besprochen und die wichtigsten Säulen für die kommenden 12 Monate vorgestellt. Dazu zählen:
- Evententwicklung
- Vertrauen und Sicherheit
- Live-Balance
- Allgemeine Spielverbesserungen
Klicke hier, um den Broadcast-Abschnitt zu den Plänen für Jahr 8 aufzurufen.
NEUES KAPITEL: END TRANSMISSION
Was einst unserem Überleben diente, ist nun die Formel für unsere Zerstörung. Das Kapitel „End Transmission“ bereichert Dead by Daylight um einen neuen Killer, die Singularität, und einen neuen Überlebenden, Gabriel Soma. Eine neue Karte, der Toba-Landeplatz, steht allen Spielern zur Verfügung. Probiere das Kapitel jetzt im öffentlichen Beta-Test aus!
Klicke hier, um den Broadcast-Abschnitt zu End Transmission aufzurufen.
NICOLAS CAGE
Das ist die Zusammenarbeit, von der unsere Spieler:innen gar nicht wussten, dass sie sie brauchten! Das Team von Dead by Daylight ist begeistert, die Ankunft der unvergleichlichen Hollywood-Legende Nicolas Cage zu verkünden. In seiner bisher tödlichsten Rolle verkörpert der preisgekrönte Schauspieler sich selbst und kämpft als ein weiterer Überlebender im Reich des Entitus um sein Leben.
Klicke hier, um den Broadcast-Abschnitt zu Nic Cage aufzurufen.
NEUE SAMMLUNGEN
Feiere das Vermächtnis von Iron Maiden und Slipknot mit zwei neuen Sammlungen, die sich um zwei der erfolgreichsten Bands der Metal-Szene drehen. Die „Iron Maiden“-Sammlung bietet Outfits, die von ihrem legendären Maskottchen Eddie inspiriert sind, während die Slipknot-Sammlung 9 Killermasken bringt, die an die der Bandmitglieder erinnern. Außerdem haben wir die „Kunst aus dem Nebel“-Sammlung angekündigt, eine Zusammenarbeit, die Outfits hervorbrachte, die von fünf Künstlern gestaltet wurden, darunter auch die berühmte Creative Director Ikumi Nakamura.
Und zu guter Letzt kommt ein Outfit, das uns bei Behaviour Interactive sehr am Herzen liegt. Wecke den Naughty Bear in dir mit einem legendären Outfit für den Fallensteller, inklusive eines einzigartigen Mori.
Klicke hier, um den Broadcast-Abschnitt zu den Sammlungen aufzurufen.
DIE WELT VON DBD WIRD GRÖSSER
Es war eine wilde Reise und das Reich des Entitus wird immer größer. Wir arbeiten gerade nicht nur mit Blumhouse und Atomic Monster an einem „Dead by Daylight“-Film, wir freuen uns auch, zwei neue Spiele ankündigen zu können, die im Universum von Dead by Daylight angesiedelt sind.
Beim ersten handelt es sich um ein interaktives Einzelspieler-Story-Spiel, das von Supermassive Games entwickelt wird, dem gefeierten Studio hinter Until Dawn, The Dark Pictures Anthology und The Quarry. Das zweite Spiel wird von Midwinter Entertainment entwickelt, die seit Sommer 2022 Teil der Behaviour-Interactive-Familie sind.
Um mehr über diese zukünftigen Projekte zu erfahren, hol dir hier alle zusätzlichen Informationen.
Klicke hier, um den Broadcast-Abschnitt zum wachsenden Universum aufzurufen.
GAMEPLAY-UPDATES
Gemäß der Tradition haben wir mehrere Live-Balance-Updates enthüllt, die im nächsten Jahr anstehen, darunter auch einige sehnsüchtig erwartete Features.
Erstens führen wir ein System ein, das bestimmte Situationen von Face-Camping verhindern soll. Damit bezeichnen wir Fälle, wenn ein Killer das gesamte Spiel lang vor einem festgehakten Überlebenden stehen bleibt. Zweitens arbeiten wir weiter an der Live-Kartenbalance und überarbeiten das Reich „Coldwind Farm“. Zuerst sind der Verfallene Kuhstall und das Widerliche Schlachthaus dran.
Um mehr über das Anti-Camping-System, die Updates für die Kartenbalance und mehr zu erfahren, sieh dir unseren detaillierten Artikel hier an.
Klicke hier, um den Broadcast-Abschnitt zum Gameplay aufzurufen.
ALLGEMEINE SPIELVERBESSERUNGEN
Dieses Jahr konzentrieren wir uns auf einige wesentliche Spielverbesserungen, darunter die sehnsüchtig erwartete Ausstattungssuchleiste, neue Spielerkarten für personalisiertere Profile, Bots, wenn Überlebende die Verbindung trennen, und neue Maßnahmen, um Vertrauen und Sicherheit zu verbessern. In unserem detaillierten Artikel erhältst du eine vollständige Übersicht über alle Spielverbesserungen.
Klicke hier, um den Broadcast-Abschnitt zu den Spielverbesserungen aufzurufen.
RÜCKKEHR DER MASKE
Die Unheimliche Maskerade ist zurück. Sie bietet befristete freischaltbare kosmetische Gegenstände, Eventdekorationen und viele Streiche – diese Party willst du dir bestimmt nicht entgehen lassen.
Das Geburtstagsevent startet am 22. Juni. Mehr Details folgen in Kürze, und vor der Maskerade warten noch einige Überraschungen auf dich. Und wo wir schon dabei sind: Hier erfährst du, was du alles vor der Unheimlichen Maskerade sammeln kannst.
Klicke hier, um den Broadcast-Abschnitt zur Unheimlichen Maskerade aufzurufen.
Wir hoffen, du freust dich über alle Ankündigungen aus unserem Broadcast zum 7. Geburtstag . Vergiss nicht, das Kapitel „End Transmission“ auszuprobieren, das die Singularität, Gabriel Soma und die Karte Toba-Landeplatz bietet und jetzt im öffentlichen Beta-Test verfügbar ist.
Wir sehen uns im Nebel ...